详解C#组件类的特性
2009-09-17 16:34 佚名 MSDN 我要评论(1) 字号:T | writeline特点T
这里我们将介绍.NET中的C#组件类的一些特性,希望本文能对大家有所帮助。
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我们这里将介绍C#组件类,通过本文大家能对C#组件类有更多的了解。这里不光是C#组件类,还包括VB.NET类型等等。
当类成为组件时,类的特性便具有了另外的意义。
组件名称
仔细选择组件类的名称。类名应具有以下特点:简短且具有描述性,由完整的词组成,且各个词的首字母大写,例如 BusinessRule。这为组织组件以及生成有关组件功能的简短提示提供了一种简便的方法。
访问修饰符
用私有访问定义的类对程序集的用户是不可见的。这是用于程序集的内部帮助器类的访问级别。
将Access 修饰符设置为公共会使C#组件类对程序集的用户可用。若要控制程序集的用户是否可以创建组件的实例,为组件的构造函数指定适当的访问级别。
基类
除非您打算自己实现 IComponent 接口,否则基类应为 System.ComponentModel.Component 或从 System.ComponentModel.Component 派生的类。您可以在 .NET Framework 中的任何类的参考主题中到此信息。在 Visual Basic 中,Inherits 语句指定基类。在 C# 中,此基类在类声明中跟在冒号后面。示例如下所示:
Visual Basic 复制代码
1. Imports System.ComponentModel
2. Public Class MyComponent
3. Inherits System.ComponentModel.Component
End Class
C# 复制代码
1. using System.ComponentModel
2. public class MyComponent : System.ComponentModel.Component
3. {}
Namespace 语句
每个组件都包含在一个“命名空间”中。默认情况下,命名空间是项目的名称。组件程序集的用户将针对包含他们要访问的组件的命名空间添加 Imports (Visual Basic) 或 using (C#) 语句。
注意 可以通过将组件包含在附加的 End Namespace 块中来添加附加的结构级别。
通常来说,组件程序集中的命名空间结构应反映它的内部组织。如果程序集包含大量的组件,则将相关的组件分组在单独的命名空间中是有意义的。
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使用C#轻松编写.Net组件(1)
2006-11-02 14:34 中国IT实验室 我要评论(0) 字号:T | T
本文将向大家介绍如何使用C#编写在 framework环境下运行的组件,包括如何编写组件类,如何添加域、属性以及事件,如何编译和分发组件。C#对组件的强大支持,可以大大提高我们的开发效率,从而使我们有更多的精力放在算法设计等方面,开发出更加出的组件。
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在框架提出之前,编写组件被视为是一种需要高深技巧的工作,令很多人望而生畏。而的出现,使得组件的编写变得如此平易近人,而 framework的核心语言C#,更是被称为面向组件的语言。在这里,我将向大家介绍如何使用C#编写在 framework环境下运行的组件,包括如何编写组件类,如何添加域、属性以及事件,如何编译和分发组件。
首先看下面这段足够简单的代码实例(在后面我们将慢慢将它变成一个五脏俱全的组件):
using System; namespace ComponentCS { public class StringComponent { private string[] StringsSet; public int StringLength { get { return StringsSet.Length; } } public void Modify(int index,string value) { if ((index 〈 0) || (index 〉= StringsSet.Length)) { throw new IndexOutOfRangeException(); } else { StringsSet[index]=value; OnModify(); } } public StringComponent() { StringsSet = new string[] { "C# String 0", "C# String 1", "C# String 2", "C# String 3" }; } public string GetString(int index) { if ((index 〈 0) || (index 〉= StringsSet.Length)) { throw new IndexOutOfRangeException(); } return StringsSet[index]; } } } |
一般地,我们首先创建一个命名空间(namespace)用来封装这个组件中一系列的类:
namespace CompCS |
命名空间的使用非常灵活,它可以被嵌套,也可以将其内部的类分别写在多个文件中,相应地,还可以在一个源文件中声明多个非嵌套的命名空间。下面是一个使用嵌套的命名空间的示例代码:
namespace NestIt { namespace NestedNameSpace { class myClass { public static void DoSth() { ... } } }} |
你可以这样引用类myClass:
Class.DoSth(); |
还是回到我们的命名空间CompCS,我们使用下面的语句声明了一个类StringComponent:
public class StringComponent |
命名空间中的类是必需的,因为C#所有的代码都必须封装在一个个类中,所以没有类的命名空间没有任何价值。下面我们为这个类添加一个公共(public)域:
private string[] StringsSet; |
此外,它还可能需要定义一些属性,下面是定义一个只读的属性的例子:
public int StringLength{ get { return StringsSet.Length; }} |
C#中的属性更充分地体现了对象的封装性,不直接操作类的数据内容而是通过访问器进行访问,它借助于get 和set访问器对属性的值进行读写。而在C++中,这是需要程序员手工完成的一项工作。
使用C#轻松编写.Net组件(2)
2006-11-02 14:34 中国IT实验室 我要评论(0) 字号:T | T
本文将向大家介绍如何使用C#编写在 framework环境下运行的组件,包括如何编写组件类,如何添加域、属性以及事件,如何编译和分发组件。C#对组件的强大支持,可以大大提高我们的开发效率,从而使我们有更多的精力放在算法设计等方面,开发出更加出的组件。
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