截取字符串后两位
C语⾔C++学到什么程度可以写游戏辅助?
⼀、先说⼀下写⼀个外挂需要什么条件
1、熟练的C语⾔知识
⽬前的外挂⼤部分都是⽤BC或者是vc写的,拥有熟练的C语⾔知识是写外挂的基本条件
2、具有很强的汇编基础⼀般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办
法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练掌握跟踪和调试的⼯具
有了上⾯2个条件后,掌握⼀些⼯具也是很有必要的
跟踪的⼯具。
如果你不具有上⾯的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,⼀分耕耘,⼀分收获,天下没有⽩掉的馅饼的jscript错误
⼆、写外挂⾯临的基本技术问题
1、修改进程的执⾏代码要修改进程的执⾏代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值⾥就有进程ID,如果不是的话,需要⽤findwindow到窗⼝句柄,再⽤GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以⽤writeprocessmemory来修改进程的执⾏代码了,使程序按照我们的意愿来执⾏,⽯器外挂⾥的不遇敌、⼨步遇敌就是⽤这样的⽅法来实现的
博途字符串转数字2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,⾸先要能截获它。
第⼀步是要跟踪出发和收的位置,⾄于怎么跟踪,我以后会提到,到位置以后,有2个办法,⼀是在那个位置加⼀个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种⽅法要求⽐较⾼,需要处理好很多事情,另⼀种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,⽐如int 3,然后⽤DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执⾏到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序⾥⾯去,等外挂程序处理完以后,⽤ContinueDebugEvent 继续运⾏程序。
jquery w3c
(还记得被僵⼫⽀配的恐惧吗?↓↓)
然⽽在程序员眼⾥,不存在的啊
(在程序员眼⾥都是这样的↓↓)
游戏辅助框架免root⽆限⼩⼼⼼,错了是⽆限阳光。
给植物加上主⾓光环(加攻击)
(还有被地雷包围的恐慌↓↓)
splice is not a function玩过初级的都会有种很骄傲的感jio
听说初级最快的扫雷只需要1秒.
然⽽在程序员眼中,什么难度都是1秒好吧?

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