c语言贪吃蛇
本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下:
用指针数组来表示蛇,p[0]表示蛇头
控制方向:w,s,a,d-->上下左右 j,k-->加速、减速
键盘控制需要用到线程
代码:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#define X 20
#define Y 40
char head='@';//蛇头的形状
char body='O';//蛇身的形状
char a[X][Y]={'O','O','O','@'};
char *p[X*Y]={&a[0][3],&a[0][2],&a[0][1],&a[0][0]};//p[0]表示蛇头
int n=3; //蛇身的长度(不带蛇头)
int i,j;
int f=1; //标志位:1.右;2.上;3.左;4.下;-1.退出
int us=200000;//用于usleep,延时0.2秒
void right()
{
*p[n]=0;
for(i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]+1;//蛇头向右移
*p[0]=head;
}
void left()
{
*p[n]=0;
for(i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]-1;
*p[0]=head;
}
void down()
{
*p[n]=0;
for(i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]+Y;
*p[0]=head;
}
void up()
{
*p[n]=0;
for(i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]-Y;
*p[0]=head;
}
void show()
{
system("clear");
for(i=0;i<Y;i++)
printf("-");
printf("\n");
for(i=0;i<X;i++)
{
for(j=0;j<Y;j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf(" ");
else
printf("%c",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<Y;i++)
printf("-");
printf("\nw,s,a,d->上下左右;j,k->加减速;ESC退出\n");
}
int ran()//随机数生成*
{
srand(time(NULL));
lb:
i=rand()%X;
j=rand()%Y;
//随机位置的值为0,则产生*;否则继续随机位置
贪吃蛇的编程代码 if(a[i][j]==0)
a[i][j]='*';
else
goto lb;
}
void eat()
{
if(f==1)//右
{
if(*(p[0]+1)=='*')
{
n++;//长度增加
p[n]=p[n-1];
ran();//随机数生成*
}
}
if(f==2)//上
{
if(*(p[0]-Y)=='*')
{
n++;//长度增加
p[n]=p[n-1];
ran();//随机数生成*
}
}
if(f==3)//左
{
if(*(p[0]-1)=='*')
{
n++;//长度增加
p[n]=p[n-1];
ran();//随机数生成*
}
}
if(f==4)//下
{
if(*(p[0]+Y)=='*')
{
n++;//长度增加
p[n]=p[n-1];
ran();//随机数生成*
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