3D开发工程师(OpenGL)职位描述与岗位职责
岗位描述:3D开发工程师(OpenGL)是一种专业的技术工程师,主要负责基于OpenGL图形处理技术的3D应用开发、游戏开发等。该职位要求具备扎实的计算机图形学基础,熟练掌握OpenGL编程语言以及相关的计算机编程技术。
岗位职责:
1. 参与OpenGL 3D应用开发,包括游戏、虚拟现实、仿真等领域的开发工作。
2. 设计、开发以及优化3D应用程序的图形渲染引擎,能够对OpenGL底层的图形处理算法和底层知识有深入的理解。
3. 熟练掌握OpenGL编程语言,能够根据需求进行图形编程,开发基于OpenGL的图形库,实现复杂的图形处理功能。
4. 负责OpenGL图形接口程序的开发工作,包括各类算法的调试、优化以及程序的升级维护等。
5. 参与用户需求分析、方案设计及实施等工作,能够根据用户需求制定科学的技术方案,实现用户对软件的需求。
6. 与前端和后端工程师进行紧密的合作,完成UI界面、数据模型等模块的集成和开发。
7. 负责OpenGL相关的技术研究与方案的制定,能够关注行业前沿技术动态,持续提升自身的技术素质。
8. 按时提交工作报告、代码文档等相关的工作资料,并维护好团队内部的沟通交流,培养团队的协作精神。
游戏开发工程师需要学什么9. 能够解决问题并能够快速响应用户及其他部门反馈信息;指导其他团队成员进行OpenGL项目开发,并能够及时发现及解决开发中的问题。
要求:
1. 具备扎实的计算机图形学基础,能够对各种图形算法和图形渲染技术有深刻的理解和应用。
2. 精通OpenGL、CUDA等相关的图形处理技术,有3-5年以上的OpenGL开发经验,能够独立完成3D应用程序的开发和优化,有责任心和良好的团队合作能力。
3. 熟悉主流操作系统,如Windows、Linux等,熟练掌握C/C++等编程语言及相关开发工具,善于使用版本控制工具Git等。
4. 善于沟通,能够良好与他人协作合作,有领导能力和组织能力。
5. 有较强的学习能力和技术研究能力,能够快速适应新技术及前沿技术。

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