C++三维研发工程师岗位职责
C++三维研发工程师主要负责开发三维图形渲染引擎、游戏引擎等应用程序,具体职责包括:
1. 对产品需求进行分析,制定项目开发计划和软件设计方案,编写相关技术文档,包括技术方案、设计文档、测试计划等。
2. 参与三维图形引擎的开发和维护,包括模型导入、材质系统、渲染管线、视口管理、光照系统、特效等的实现;
3. 参与游戏引擎的开发和维护,包括游戏对象、场景管理、碰撞检测、物理引擎等的实现;
4. 优化性能,提升应用程序的稳定性和质量,进行性能测试、调优及排错;
5. 参与代码的维护和开发,撰写可维护的高质量代码,并进行代码评审;
6. 与产品经理、策划、美术等部门的沟通,协助产品设计和技术支持,提供技术支持和解决方案;
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7. 关注行业技术动态和市场发展趋势,提供技术改进和优化建议,不断推进研发效率和质量的提升。
总之,C++三维研发工程师需要通过良好的开发规划、代码书写和文档管理,确保项目的高效开发,是一个需要高度责任感和技术实力的职位。

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