关于电子游戏的利与弊议论文初三
电子游戏的利与弊600字议论文初三篇1
很多家长、老师都反对我们小学生玩游戏,但那只是大人们的想法,而我却认为玩游戏也有很多好处。
有些事,表面看上去不好,但换一个角度思考,就会发现它的好处,这是我玩游戏的最大体会。
比如说我,通过玩游戏,我就想长大以后开发游戏,再开一个网络公司,继续开发各种游戏软件。
游戏可以锻炼思维。比如“明日之后”这款游戏,你去“动荡之城”抄家时,得用温柔的方法才能一遍遍地解决对方的密码,而不断破译的过程,可以锻炼我们的数字思维能力。
游戏也可以揭示道理。比如:在“绝地求生·刺激战场”中,落地快的玩家,因为没有武器,就会面临许多敌人的围剿,从而“落地成盒”;而落地慢的玩家,因为敌人少了,很可能“落地神装”。这就揭示了“心急吃不了热豆腐”的道理。
有一次,我和三个队友齐心协力,分工明确,一起战斗,最后成功突围。这就揭示了“团结力量大”的道理。
打游戏有好处,自然也有坏处。坏处是会让人上瘾。比如网络上前阵子报道的某学生,偷用家长的银行卡充值玩游戏等。
这种情况,我们要及时避免,更要懂得适可而止。因为我们主要的任务还是学习。只有努力学习,才能有望成才!
于我而言,只有努力走好当下的每一步,才能在将来做一名游戏工程师。
最后,我认为在玩游戏这件事上,好的做法是,家长可以适当地控制游戏时间,不要强行禁止孩子。和孩子来一场温和的对话,让彼此正视游戏的优劣势,继而寻求最佳的玩学模式。
电子游戏的利与弊600字议论文初三篇2
如今,科技飞速发展,社会进步到前所未有的阶段。这是一个人人信息共享的时代,我们人手一部手机或一台电脑。也正是由于这种便利条件,一项新兴企业崛地而起。
游戏这个词语出现在人们眼中。很多人在一天的疲惫后回到家,压力无处发泄,可就在此时,出现了一种名为“游戏”的东西。人人都有好奇心,对待新鲜的事物,总是忍不住地一再去尝试。在一次次尝试中,一些人迷上这个名叫“游戏”的东西,但他们并没有在意,因为最开始,他们只是借助游戏,打发空闲时间,疏解工作学习时的压力。但在这种过程中,他们一步步的升级,发掘了游戏越来越多的有趣之处,他们就忍不住了,不满足于只在空闲时间玩,在上班,上学时也偷偷的拿出手机。他们不再满足于疏解压力的玩上一两句,而是沉迷其中,整日整夜的玩。到了此时,他们已经上瘾了,即使刻意的控制玩游戏的时间,但在做其他事情时也总是忍不住走神,忍不住去想游戏里有趣的事情。游戏的传播是迅速的,一个有趣的游戏,几乎只要有玩的条件的人都会去试试,所以沉迷于游戏的人变得越来越多。
沉迷游戏带来的危害,是巨大的。无数青少年被一些内容血腥暴力的游戏感染,频频做出大街上捅人的事,他们迷失在了游戏的时间,分不清现实与游戏世界,一次又一次做出不该有的行为。更有可怜的孩子,为了玩游戏没日没夜的通宵,广西有个十七岁的男孩,在网吧通宵一个星期,最后猝死在电脑前。如今,人们总算认识到了网游成瘾的危害,可是所有人都不知所措了。那么多人沉迷游戏,是谁的原因呢?是游戏开发商的错吗?创造出一
款有趣的,可以排解压力的游戏,他们有错吗?他们没有错,他们开发出如此吸引人的游戏,他们应该得到夸赞。那么是家长管教不够严厉吗?也不是。是学校管理的不够细致吗?更不是。我认为,是我们自己的错,我们自己没有严格把控玩游戏的时间,放任自己肆意的玩,才导致最后沉迷其中。
所以,在手游戒瘾上,我们自己一定要严格把关,不放任自己任意玩耍,控制好玩游戏的时长。但只有我们自己自控是不够了,有些人意志力不够坚定,就需要学校,家长和游戏开发商三者的配合。游戏开发商限制每个人每天玩游戏的时间,学校积极监督,家长监督孩子在家的作息时间,这样三者配合下,再加上自己的自控能力,我相信,一定可以戒掉网瘾。
手游戒瘾谁来把关?不光靠自己,更要靠家长,学校与游戏开发商三者配合,一同把关
电子游戏的利与弊600字议论文初三篇3
随着各种网络游戏的发展,电子竞技慢慢地出现在我们的视线中。我们还能在微博等平台看到各种有关电子竞技比赛的消息。一些人就是职业的电子竞技选手。但是有的人认为把
玩游戏当作一种职业不就是变相的给一些网瘾少年们接口吗?但是我认为电子竞技的崛起是一件好事。
首先从个人方面来说,一些在游戏方面有天赋的人就可以充分发挥他们的长处。在很多人的观念中,沉迷游戏就是不务正业的一种行为,把玩游戏当作一种职业能行吗?其实电子竞技跟我们认为的网络游戏是有一些差别的,有一些网络游戏就是单纯的人机对打。但是电子竞技大多数都是两个团队之间的竞争,这还需要团队之间的配合,还要摸清楚对手的战斗方法,这比一般的游戏难度大,不是每个人都可以轻松成为职业选手。游戏开发工程师需要学什么
而且有些大学增补了“电子竞技运动”这个专业,那也证明了电子竞技得到了大多数人的认同。电子竞技被更多的人熟悉,我们可以从各种直播平台上看到游戏解说主播,这些主播通过展示自己的游戏操作和解说获得收益。俗话说:“闻道有先后,术业有专攻。”这些人能把自己的兴趣发展为职业,难道不是一件好事吗?
电子竞争还会有国际上的比赛,一些选手在国际比赛上大显身手,获得的荣誉我们也不能忽视,一些公司也可以研发出一些游戏,组织各种比赛,生产与游戏有关的周边,也可以推动经济的发展。
虽然电子竞技现在还不是很热门,但是按照这种趋势发展,电子竞技会受到越来越多人的关注,也说不定有更多的人投身于这个职业。电子竞技会发展到什么程度呢,就让我们拭目以待吧。
电子游戏的利与弊600字议论文初三篇4
你瞧,我有赵云!”
“这有什么大不了的,我有李白。”
每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。
首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。
其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,
而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。
而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。
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