游戏开发工程师需要学什么软件工程师考试
姓名:________  部门:________ 成绩:________
1.软件是()
A.设计开发的
B.程序员编写代码实现的
C.项目经理组织实施的
D.软件项目组制造的
2.与硬件产品相比()
A.软件会磨损
B.软件可以用备用部件替换
C.软件会退化
D.软件失效遵守盆形曲线
3.软件工程是一种层次化的技术,支持软件工程的根基在于()
A.软件工程过程模型
B.软件生命周期模型
C.质量关注点
D.软件工程工具
4.“软件危机”是指()
A.软件开发和软件维护中出现的一系列问题
B.利用计算机系统进行经济犯罪
C.人们过分迷恋计算机系统
D.计算机病毒的出现
5.下列那种做法符合软件工程师的职业道德?
A.在客户现场进行技术维护休息期间,在客户的电脑上打游戏。
B.把公司项目中完全由自己开发的模块封装为小软件,发布到网络牟利。
C.不在私人电脑上编辑公司的项目源代码和文档。
D.过于夸大自己的技术水平,从而得到一份超出自己能力范围的工作。
6.软件过程模型中定义的框架活动是 ( )
A.必须符合标准
B.必须执行的
C.团队每个成员必须参与的
D.可以迭代的
7.Rational统一过程(RUP) ( )
A.是不强调文档的
B.是迭代和增量式模型
C.适用于所有软件工程
D.不追求架构的稳定
8.下面选项不属于瀑布模型特点的是( )
A.依赖性
B.推迟实现
C.顺序性
D.高效性
9.有关增量模型,下面说法正确的是( )
A.在前面增量的基础上开发后面的增量,采用迭代的方式
B.是一种整体开发的模型
C.适用于技术成熟的项目
D.每个增量的开发是嵌套式增量方式
10.瀑布模型是软件过程中最经典的模型,下面选项不属于瀑布模型活动的是( )
A.软件构造
B.软件设计
C.需求分析
D.测试与维护
11.关于模型选择说法正确的是 ( )
A.敏捷模型能够快速响应变化,即使编码人员经验较少,仍应该采用敏捷开发方式
B.全新系统的开发应该在总体设计完成后再开始增量或并行
C.同一个软件组织应该采用一种软件过程模型,以便于管理
D.需求稳定的情况下,尽量采用增量式开发
12.软件生命周期模型不包括( ) 。
A.瀑布模型
B.用例模型
C.增量模型
D.螺旋模型

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