VC++软件工程师培训课程
一、项目简介
本课程从初学者的角度出发,全面介绍了使用Visual C++2010进行程序开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让学者循序渐进地掌握VC++编程技术;在内容讲解上结合丰富的代码和形象的比喻,帮助学者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实学者编程技术,丰富编程经验。本课程共分四篇12章,其中第一篇为基础知识篇,主要包括Visual Studio 2010简介、C++语法——结构化程序设计、C++语法——面向对象的程序设计;第二篇为核心技术篇,主要包括CLI窗体设计,MFC对话框程序设计,菜单、工具栏和状态栏,文件操作;第三篇为高级应用篇,主要包括GDl和GDI+、数据库应用、网络编程;第四篇为项目实战篇,主要包括企业人事管理系统和网络五子棋两个实战项目。
1、C++语言:
C++是在C语言的基础上开发的一种集面向对象编程泛型编程和过程化编程于一体的编程
语言。应用较为广泛,是一种静态数据类型检查的,支持多重编程的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计,数据抽象,面向对象设计,制作图标等多种程序设计风格。
C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植的多用途程序设计语言。
C++设计成直接的和广泛的支持多种程序设计风格(程序化程序设计、资料抽象化、面向对象程序设计、泛型程序设计)。
C++设计成给程序设计者更多的选择,即使可能导致程序设计者选择错误。
C++设计成尽可能与C兼容,借此提供一个从C到C++的平滑过渡。
C++避免平台限定或没有普遍用途的特性。
C++不使用会带来额外开销的特性。
C++设计成无需复杂的程序设计环境。
出于保证语言的简洁和运行高效等方面的考虑,C++的很多特性都是以库(如STL)或其
他的形式提供的,而没有直接添加到语言本身里。关于此类话题,Bjarne Stroustrup的《C++语言的设计和演化》(1994)里做了详尽的陈述。
C++在一定程度上可以和C语言很好的结合,甚至大多数C语言程序是在C++的集成开发环境中完成的。C++相对众多的面向对象的语言,具有相当高的性能。
C++引入了面向对象的概念,使得开发人机交互类型的应用程序更为简单、快捷。很多优秀的程序框架包括MFC、QT、wxWidgets就是使用的C++。
2、VS及MFC开发:
MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎VC++是Windows下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范;而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE(IDE的英文全称为“Integrated Development Environment”,即“集成开发环境”),WSPlatForm,这跟
PascalDelphi的关系一个道理。PascalDelphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系。Basic语言
游戏开发工程师需要学什么
在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言)。MFC同VC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的。
二、培训目标
1、本系列讲座由浅及深分为四大课程:
第一大课程为基础知识篇,主要包括Visual Studio 2010简介、C++语法——结构化程序设计、C++语法——面向对象的程序设计
第二大课程为核心技术篇,主要包括CLI窗体设计,MFC对话框程序设计,菜单、工具栏和状态栏,文件操作

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