vc串口编程与曲线绘制
www.diybl 时间:2010-01-21 作者:匿名 编辑:Smi1e 点击:  [评论]


  课设,老师要求我们做一个串口应用程序。实现串口发送接收数据,并将接收到的数据绘制成曲线。经兄弟推荐最终决定用两个控件MCSCOMMTeeChart来完成此任务MCSCO
MM控件时vc自带的串口控件,TeeChart Pro是一个强大的VCL图表组件,支持上百种2D3D图表风格,并提供40多个数学和统计函数、无限制的轴和22个调板。
  首先下载TeeChart,并注册,注册有两种办法,一种是用使用程序对activex控件进行注册; 另一种是在程序中添写注册代码进行注册。我技术比较水,就选择第一种方案。即:先将拷贝至C:\WINDOWS\system32目录下,然后开始”“运行,输入命令进行注册。 注册成功会弹出成功对话框。
 
.运行VC6.0,建立对话框程序。
.添加控件MSCOMM,TeeChart.如图:
.串口部分
(1)MCSOMM拖进主对话框,向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据IDIDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,IDIDC_EDIT_TXDATA,再添加一
个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties>Styles中把MiltilineVertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline
(2)再打开ClassWizard>Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, teechart控件安装IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXDatam_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
(3)打开ClassWizard>Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm。即定义了一个MCSCOMM的对象。在程序中直接可使用此对象来实现串口的相关属性设置。
(4)添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard>Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK 这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函
数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
VARIANT variant_inp;
    COleSafeArray safearray_inp;
    LONG len,k;
    BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
    CString strtemp,tempdata,usaldata;
    if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
    { ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
        variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
        safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
        len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
        for(k=0;k<len;k++)
            safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
        for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
        {
            BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
            strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
            m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
            usaldata+=strtemp;
        }
        if(m_strRXData != '\n')//若没接收完一串完整的字符串则继续接.对应下位机程序协议
        {
            tempdata=usaldata;
            usaldata = ""; //清空字符串
        }
        double dValue= atof(tempdata);//将字符串转换为浮点数
    }
    UpdateData(FALSE);
(5)打开串口和设置串口参数  你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
    if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
    m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
    m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1
    if( !m_ctrlComm.GetPortOpenmsnpiki.msnfanatic/index.php/Main_Page-->
R: #0000cc">())
        m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
    else
        AfxMessageBox("cannot open serial port");
    m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
    m_ctrlComm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据
    m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
    //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
    m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
    m_ctrlComm.GetInput();
(6)发送数据  先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CTestDlg::OnButtonManualsend()
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
    m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
(7)OK,编译运行,将串口线的第2根线和第3根线相连,实现自发自收,即可观察到串口正常运行了。
四.绘图部分
(1)将控件TeeChart5拖进组对话框,并给其添加m_ctrlChart变量,右键单击编辑基本属性。编辑完后编译运行。
(2)在对话框头文件中声明初始化函数。void InitChart();
在对话框cpp中定义初始化函数。添加头文件:
#include "Series.h"
#include "Axis.h"
#include "page.h"
#include "ValueList.h"
#include "ToolList.h"
#include "Tools.h"
#include "AnnotationTool.h"
#include "Axes.h"
初始化函数:
void CTestDlg::InitChart()
{
    m_ctrlChart.Series(0).Clear();
    m_ctrlChart.GetAxis(msnpiki.msnfanatic/index.php/Main_Page-->

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