Blast games机器人挑战赛项目规则指南
一、竞赛项目及参赛人员
●入门级项目:6-9岁学生(三年级以下含三年级);
由J1耐力赛、J2铅球、J3X棋、J4斜坡跑、J5摔跤五个项目构成。
队伍可以根据自身的情况决定参加三项(J1-J3)全能运动或者参加五项全能运动(J1-J5)。三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。
●专业级项目:9-16岁学生(高一以下含高一);
由P1耐力赛、P2铅球、P3马拉松、P4斜坡跑、P5摔跤、P6攀岩、P7战略七个项目组成。
队伍可以根据自身的情况决定参加三项(P1-P3)全能运动或者参加五项全能运动(P1-P5)或者七项全能运动(P1-P7)。
三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。七项全能运动由7名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由七项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动、五项全能运动以及七项全能运动奖项等级评选。
比赛要求:所有参赛队必须把机器人拆成散件入场比赛,每个竞赛项目的搭建、编程、调试时间为90分钟。
参赛队携带好参赛所需的机器人设备、笔记本电脑(平板电脑)、电池以及拖线板。
二、项目介绍及规则
(一)入门级项目
入门级项目机器人硬件要求:为了确保竞赛活动的公平性,参赛队必须使用组委会指定器材。机器人硬件必须是乐高器材,机器人控制器为WeDo2.0集线器,集线器的使用数量没有限制。连接到集线器的WeDo2.0传感器数量及电机数量也没有限制(如有特殊规定,会在具体项目中标明)。
入门级项目机器人软件要求:LEGO®EducationWeDo2.0(电脑版)或
LEGO®EducationWeDo2.0(iOS Android Apps平板)
J1耐力跑(入门级)
1.1简介
你能经受得起最累人的耐力赛么?将完美的编程与巧妙的建筑结合在一起,在线条之间和线条之外行进。
1.2机器人尺寸
22.4cm*22.4cm*22.4cm-在比赛之前,之中,之后,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格,比赛时机器人外观不得发生变化。
1.3场地
4条黑线,每条宽19mm,长50cm。线条在一个宽阔的水平面上平行放置。线条之间的间隔距离在5cm到50cm之间随意选择。
1.4规则与得分
你的机器人在第一条线之前(开始/结束位置)启动。为了达到最高分,你需要完成所有循环,然后在开始/结束位置结束(机器人完全越过第一条黑线即可)。比赛时间和最佳时间由裁判使用秒表(手动定时)衡量记录。每一次尝试的最长时间为120秒。任务总分(最高分100分),加上时间分(在比赛过程中,如果挑战任务失败,则不计时间分)。任务分100分的组成如下:+20分成功完成第一圈比赛;+30分成功完成第二圈比赛;+50分成功完成第三圈比赛。达到100分的团队将根据他们完成任务的时间进行计分。时间积分:120-完成所有任务的时间(精确到0.1秒)。
计分方式:总分=任务分+时间分(120-完成所有任务的时间)。
1.5比赛方式
每队两(2)次比赛机会。取两次比赛中的最高得分将成为团队的积分。团队在比赛前应做好充分准备,因为两次尝试之间的间隔仅有两分钟(120秒)。每个团队总共有六(6)分钟用以完成允许的2次比赛。
1.6附加说明
1.机器人在折返跑过程中投影触线即可。
2.跑第一圈时,机器人触及第二圈黑实线,则失败比赛结束,以此类推。3,比赛过程中,机器人脱离场地纸所示黑虚线范围则比赛结束。
J2铅球(入门级)
2.1简介
这将是你有多远扔多远的好机会!运用你的物理知识和工程知识来建造一个机器人,用这个机器人将球抛出,并打破纪录!
2.2机器人尺寸及编程
机器人不得超过42cm*31cm*投掷台高度(4个WEDO盒子)-在比赛之前,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格。
2.3场地
android编程入门指南 pdf为了搭建场地,你需要:一个LEGO直径52mm硬塑料球;一个尺寸为42cm×31cm×34cm 的任何耐用材料盒子或是四个LEGO®教育版WeDo2.0CoreSet#45300的储存盒。2.4规则与得分
比赛竞技场包括一个凸起的起始区域,你的机器人要把LEGO直径52mm硬塑料球投射到沙坑中(禁止
使用橡皮筋)。你不可以触碰或是帮助你的机器人完成扔球动作。在凸起的起始区域可以选择放置机器人的位置,但机器人正投影不可以超出该起始区域。比赛得分等同于你的投掷最佳成绩的厘米数(毫米则四舍五入)再乘以0.5系数。投掷有效距离为是从起始区域放置的内侧起点到硬塑料球第一次接触沙坑落点之间的距离。
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