都快2022年了,看看Maya2022.3更新了什么
Autodesk Maya 2022.3是⼀款由美国Autodesk公司(⾃动桌)开发的三维动画、建模、仿真和渲染软件,使⽤Maya创建规模宏⼤的世界、复杂⾓⾊和炫酷特效,利⽤极具吸引⼒的动画⼯具使⾓⾊栩栩如⽣,使⽤Maya软件中直观的建模⼯具设置三维对象和场景的造型,创建逼真特效,从爆炸到布料仿真。Maya 2022旨在帮助美⼯⼈员提⾼⼯作效率并增强协作。此版本提供了适⽤于 Maya 的USD插件,还对 Maya 中您喜爱的动画、绑定和建模⼯具进⾏了重⼤更新。新增了对 Python 3的⽀持,提供了基于Bifrost和MtoA的新插件,有很多⽅⾯让美⼯⼈员和技术主管都感到满意。
Maya 2022.3新特性
Arnold for Maya 5.0.0.1 插件Maya 2022.3 提供 MtoA 5.0.0.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
变形器更新Maya 变形器的最新添加内容
更新的 Substance 插件Maya 2022.3 提供了 Substance 2.2.1,它包含新的 Substance Engine、Arnold ⽀持和改进的⽤户界⾯。
Bifrost 2.3.1.0 插件Maya 2022.3 包括适⽤于 Maya 的 Bifrost Extension 2.3.1.0 版,增加了对 MtoA 5.0.0 的⽀持,并且包含新功能,例如:⼀组新节点图标(帮助说明节点⽤途)、许多节点的值显⽰(可以直接在节点上读取其参数),还包括⼏何体节点的增强功能以及性能改进和错误修复。有关最近添加的功能和错误修复的列表,请参见 Bifrost 2.3.1.0发⾏说明,并访问 Bifrost 下载中⼼以获取最新可⽤版本。
USD 0.13.0 插件Maya 2022.3 提供了 USD Extension for Maya 版本 0.13.0,其中包括通道盒⽀持、点实例选择、点捕捉性能、对灯光导⼊和导出的⽀持以及许多解算更新和错误修复。此外,还包括 0.12.0 版本的功能,例如,在 VP2 渲染代理中⽀持卡绘制模式、在默认材质模式下将⾯⽚曲线绘制为线框以及颜⾊管理⽀持改进。有关修复和更新的完整列表,请参见适⽤于 Maya 的 USD 发⾏说明。请记住,您可以随时访问官⽅ Autodesk Maya USD GitHub 存储库,下载最新版本的 USD。
GPU 覆盖(GPU Override)动画拓扑已添加到 GPU 覆盖的不⽀持列表中。有关受⽀持变形器的列表,请参见并⾏ Maya ⽩⽪书中的 GPU 覆盖部分。
将笔刷约束雕刻到激活曲⾯“松弛”(Relax)、“涂抹”(Smear)、“收缩”(Pinch)、“抓取”(Grab)和“平滑”(Smooth)笔刷现在⾃动约束到激活曲⾯。当曲⾯未激活时,在雕刻⼯具设置中,可以选择⽆约束或曲⾯约束。
多切割⼯具多切割⼯具现在显⽰完整循环边切割的百分⽐。这允许⽤户对⽹格进⾏更精确的⾃定义切割。
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