java程序设计任务驱动实训教程上海交通⼤学出版社_Java程
序设计任务驱动式实训教程...
版 次:1
页 数:10
字 数:10
印刷时间:2012-1-1
开 本:16开
纸 张:胶版纸
印 次:1
包 装:平装-胶订
商品详情
基本信息
书名:Java程序设计任务驱动式实训教程(21世纪⾼等学校规划教材 计算机应⽤)
定价:39.00元
java编程开发高清pdf作者:王宗亮著
出版社:清华⼤学出版社
出版⽇期:2012-01-01
ISBN:9787302269328
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.558kg
编辑推荐
Java是⼀种功能强⼤的⾯向对象程序设计语⾔,是⽬前*流⾏的程序设计语⾔之⼀。《Java程序设计任务驱动式实训教程》旨在介绍Java语⾔基础知识,引导读者借助当前流⾏的Eclipse开发环境,学习Java语⾔的基本语法、⾯向对象程序设计的基本⽅法及开发运⾏在JDK1.6版本上的应⽤程序。学完本书之后,读者会对Java有⼀个全⾯的认识和理解,并能运⽤Java语⾔开发商场打折计价、学⽣成绩统计、按号码抽奖以及三层结构的学⽣信息管理等应⽤程序。全书共21章,每章包含⼀⾄两个项⽬任务,均从任务预览开始,围绕任务层层展开,深⼊浅出地介绍与任务有关的基本知识和基本⽅法。本书由王宗亮编著。
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《Java程序设计任务驱动式实训教程》围绕Java程序设计语⾔的基础知识和JDK1.6版本的部分新特性,采⽤任务驱动式项⽬实训的⽅式,介绍如何在Eclipse和JBuilder开发环境下进⾏⾯向对象程序设计与应⽤开发。典型的实训项⽬有商场打折计价、学⽣成绩统计、可设置范围和⼈数的按号抽奖、运
⽤多线程的龟兔赛跑、关于事件处理的⿏标测试、简易记事本、⾳乐播放、⼿动绘图和三层结构的学⽣信息管理等程序。书中的项⽬绝⼤部分是在JDK1.6与Eclipse开发环境下开发的,也有少部分在JBuilder开发环境下完成的。《Java程序设计任务驱动式实训教程》概念清晰,结构合理,叙述简明易懂,融进了编者29年计算机软件专业学习、⼯作、项⽬开发和教学的全部经验。⽆论是编程新⼿,还是具有C、C 、C#或VisualBasic-基础的程序员,都可从本书中获取新知识。本书特别适合⾼职⾼专、应⽤型本科的学⽣使⽤。本书由王宗亮编著。
作者简介
亲,该书为正版旧书,教材类⼀般⾥⾯部分写划笔记,外观8成新,保证内容完好⽆损,不影响阅读和正常使⽤,请放⼼购买哦!
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⽬录
第1章 Java⼊门 1.1 任务预览 1.2 Java语⾔概述 1.3 建⽴了ava开发环境 1.3.1 Java开发⼯具包JDK 1.3.2 集成开发环境Eclipse 1.3.3集成开发环境JBuilder 1.4 Java开发步骤 1.4.1 记事本加JDK开发步骤 1.4.2 Eclipse开发步骤 1.5 本章⼩结 1.6 实训1:您好第2章 计算器——数据类型与表达式 2.1 任务预
览 2.2 标识符 2.3 关键字 2.4 变量 2.5 基本数据类型 2.6 字符串及其与数值的转换 2.7 算术运算符及算术表达式、字符串连接符 2.8 赋值运算符、赋值表达式及赋值语句 2.9 运算符的优先级与结合性 2.10 ⾃增和⾃减运算符 2.11 语句与⽅法 2.12 本章⼩结 2.13 实训2:简易计算器第3章 计算⾯积周长——⽅法与作⽤域 3.1 任务预览 3.2 ⽅法定义 3.3 ⽅法调⽤ 3.4在命令⾏窗⼝输⼊输出数据 3.4.1 输⼈数据 3.4.2 输出数据 3.5 ⽅法签名与⽅法重载 3.6 ⽅法参数值传递——单向传递 3.7 变量作⽤域3.7.1 局部变量作⽤域 3.7.2 字段作⽤域 3.8 本章⼩结 3.9 实训3:计算圆、矩形⾯积和周长第4章 打折计价——逻辑值与分⽀结构 4.1任务预览 4.2 逻辑值 4.3 关系运算符与关系表达式 4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 4.5 程序基本控制结构 4.5.1 顺序结构 4.5.2 分⽀结构4.5.3 循环结构 4.6 if语句 4.7 switch(多分⽀)语句 4.8 三⽬条件运算符 4.9 本章⼩结 4.10 实训4:打折计价、显⽰星座、判断成绩等级第5章 累加与阶乘——循环结构 5.1 任务预览 5.2 while语句 5.3 复合赋值运算符 5.4 for语句 5.5 递归调⽤⽅法 5.6 do-while语句 5.7 brcak和continuc语句 5.8 多重循环 5.9 本章⼩结 5.10 实训5:累加、阶乘与乘法表 ……第6章 除法运算——异常处理第7章 圆和矩形——类与对象第8章 动物类派⽣——继承与多态第9章 实现抽象图形——接⼝与包第10章 成绩统计——数组与字符串第11章 抽奖——随机数与枚举第12章 ⽂件读写——输⼊输出流第13章 龟兔赛跑——多线程第14章 元素增删检索——集合与泛型第15章 爱好选择——图形⽤户界⾯第16章 ⿏标测试——布局与事件第17章 简易记事本——⼯具栏与菜单第18章 ⾳乐播放——⼩程序第19章 绘图——窗框与画布第20章 动画——图形界⾯综合应⽤第21章 学⽣信息管理——三层结构数据库编程

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