简易计算器
【案例介绍】
1.案例描述
本案例要求利用Java Swing 图形组件开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器。
2.运行结果
运行结果
【案例目标】
●学会分析“简易计算器”程序实现的逻辑思路。
●能够独立完成“简易计算器”程序的源代码编写、编译及运行。
javaswing和javafx●掌握Java Swing界面编程的应用。
●了解计算器逻辑运算实现。
【案例分析】
要制作一个计算器,首先要知道它由哪些部分组成,如下图所示:
一个简单的图形化界面计算器,需要由界面组件、组件的时间和具体的事件处理逻辑组成。
实现一个简易图形化界面计算器可分以下几个步骤:
1.UI组件创建和初始化:包括窗体的创建,显示计算结果文本框、清除按钮、数字按钮、运算符等按钮的初始化。
2.在窗体中添加UI组件:包括放置数字键及运算符面板、放置清除框面板。
3.布局结束之后,就是计算器的难点:编写事件处理程序。
4.按键的响应实现。
5.计算逻辑的实现。
6.注册
【案例实现】
Calculator.java
1 package chapter1102;
2 import java.awt.*;
3 import java.awt.event.*;
4 import javax.swing.*;
5 import java.util.Vector;
6 import java.math.BigDecimal;
7 public class Calculator {
8 // 操作数1,为了程序的安全,初值一定设置,这里我们设置为0。
9 String str1 = "0";
10 // 操作数2
11 String str2 = "0";
12 // 运算符
13 String signal = "+";
14 // 运算结果
15 String result = "";
16 // 以下k1至k5为状态开关
17 // 开关1用于选择输入方向,将要写入str1或str2
18 // 为 1 时写入 str1,为 2 时写入 str2
19 int k1 = 1;
20 // 开关 2 用于记录符号键的次数
21 // 如果 k2>1 说明进行的是 2+3-9+8 这样的多符号运算
22 int k2 = 1;
23 // 开关3用于标识 str1 是否可以被清 0
24 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清0
25 int k3 = 1;
26 // 开关4用于标识 str2 是否可以被清 0
27 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清0
28 int k4 = 1;
29 // 开关5用于控制小数点可否被录入
30 // 等于1时可以,不为1时,输入的小数点被丢掉
31 int k5 = 1;
32 // store的作用类似于寄存器,用于记录是否连续按下符号键
33 JButton store;
34 //vt 存储之前输入的运算符。
35 @SuppressWarnings("rawtypes")
36 Vector vt = new Vector(20, 10);
37 // 创建一个 JFrame 对象并初始化。JFrame 可以理解为程序的主窗体。
38 JFrame frame = new JFrame("Calculator");
39 //创建一个JTextField对象并初始化。JTextField用于显示操作和计算结果的文本框。
40 // 参数 20 表明可以显示 20 列的文本内容
41 JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
42 // 清除按钮
43 JButton clear_Button = new JButton("Clear");
44 // 数字键0到9
45 JButton button0 = new JButton("0");
46 JButton button1 = new JButton("1");
47 JButton button2 = new JButton("2");
48 JButton button3 = new JButton("3");
49 JButton button4 = new JButton("4");
50 JButton button5 = new JButton("5");
51 JButton button6 = new JButton("6");
52 JButton button7 = new JButton("7");
53 JButton button8 = new JButton("8");
54 JButton button9 = new JButton("9");
55 // 计算命令按钮,加减乘除以及小数点等
56 JButton button_Dian = new JButton(".");
57 JButton button_jia = new JButton("+");
58 JButton button_jian = new JButton("-");
59 JButton button_cheng = new JButton("*");
60 JButton button_chu = new JButton("/");
61 JButton button_dy = new JButton("=");
62 public Calculator() {
63 button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);
64 result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
65 // 创建一个 Jpanel 对象并初始化
66 JPanel pan = new JPanel();
67 // 设置该容器的布局为四行四列,边距为5像素
68 pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
69 // 将用于计算的按钮添加到容器内
70 pan.add(button7);
71 pan.add(button8);
72 pan.add(button9);
73 pan.add(button_chu);
74 pan.add(button4);
75 pan.add(button5);
76 pan.add(button6);
77 pan.add(button_cheng);
78 pan.add(button1);
79 pan.add(button2);
80 pan.add(button3);
81 pan.add(button_jian);
82 pan.add(button0);
83 pan.add(button_Dian);
84 pan.add(button_dy);
85 pan.add(button_jia);
86 // 设置 pan 对象的边距
87 pan.ateEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
88 // 按照同样的方式设置第二个JPanel
89 JPanel pan2 = new JPanel();
90 pan2.setLayout(new BorderLayout());
91 pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
92 pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
93 // 设置主窗口出现在屏幕上的位置
94 frame.setLocation(300, 200);
95 // 设置窗体可以调大小
96 frame.setResizable(true);
97 //窗体中可以放置 JPanel,这里我们将面板pan和面板pan2让如窗体
98 ContentPane().setLayout(new BorderLayout());
99 ContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
100 ContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
101 frame.pack();
102 frame.setVisible(true);
103 //Listener类中编写的是数字键的响应逻辑。
104 class Listener implements ActionListener {
105 @SuppressWarnings("unchecked")
106 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
107 String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
108 store = (JButton) e.getSource();
109 vt.add(store);
110 if (k1 == 1) {
111 if (k3 == 1) {
112 str1 = "";
113 k5 = 1;
114 }
115 str1 = str1 + ss;
116 k3 = k3 + 1;
117 result_TextField.setText(str1);
118 } else if (k1 == 2) {
119 if (k4 == 1) {
120 str2 = "";
121 k5 = 1;
122 }
123 str2 = str2 + ss;
124 k4 = k4 + 1;
125 result_TextField.setText(str2);
126 }
127 }
128 }
129 //Listener_signal类中编写了运算符号键的响应逻辑
130 class Listener_signal implements ActionListener {
131 @SuppressWarnings("unchecked")
132 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
133 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
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