HTML5Canvas核⼼技术图形动画与游戏开发
((美)DavidGeary)中⽂PDF扫描版
《html5 canvas核⼼技术:图形、动画与游戏开发》是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为⽌该领域内容最为全⾯和深⼊的著作之⼀,是公认的权威经典、amazon五星级超级畅销书、资深技术专家david geary最新⼒作。它不仅全⾯讲解了canvas元素的api,以及如何利⽤canvas进⾏图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应⽤开发,还包含⼤量实例,可操作性极强。
全书共分11章。
第1章介绍了canvas元素及如何在⽹络应⽤程序中使⽤它;
第2章深⼊研究了如何使⽤canvas的api进⾏绘制;
第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的⽂本;
第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;
第5章介绍如何实现平滑的动画效果;
第6章讲解如何⽤javascript语⾔来实现精灵;
第7章展⽰了如何在动画中模拟物理效果;
第8章介绍了进⾏碰撞检测所⽤的技术;
第9章以⼀个简单但是⾼效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部⽀持功能;
第10章讨论了实现⾃定义控件的通⽤⽅法;第11章专门讲述如何实现基于canvas的⼿机应⽤程序。canvas动画
html5 canvas核⼼技术:图形、动画与游戏开发  ⽬录
译者序
前⾔
第1章 基础知识        1
第2章 绘制        45
第3章 ⽂本        137
第4章 图像与视频        175
第5章 动画        235
第6章 精灵        272
第7章 物理效果        295
第8章 碰撞检测        333
第9章 游戏开发        374
第10章 ⾃定义控件        426
第11章 移动平台开发        455
教程地址:

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。