jscanvas方法
HTML5的canvas元素是一种可编程的图形界面,允许使用JavaScript在网页上绘制图形和动画。canvas提供了一系列方法和属性,开发者可以使用这些方法和属性来操作和绘制图像。
1. getContext(方法:该方法用于获取canvas对象的上下文,可以用来进行绘图操作。常用的上下文有"2d"表示2D绘图,"webgl"表示3D绘图。
2. fillRect(方法:绘制一个填充的矩形。需要传入四个参数,分别是矩形的左上角x坐标、y坐标,以及矩形的宽度和高度。
3. strokeRect(方法:绘制一个矩形的边框。需要传入四个参数,和fillRect(方法一样。
4. clearRect( 方法:清空指定矩形区域,使其变为透明。需要传入四个参数,和fillRect(方法一样。
5. drawImage( 方法:绘制图片。需要传入五个参数,分别是要绘制的图片对象、源图片的x、y坐标、宽度和高度。
6. fillText( 方法:在canvas上绘制文本。需要传入三个参数,分别是要绘制的文本、文本的x、y坐标。
7. strokeText(方法:在canvas上绘制带有边框的文本。需要传入三个参数,和fillText(方法一样。
8. beginPath(方法:开始绘制路径。在开始绘制路径前,调用该方法会清除之前绘制的路径。
9. moveTo(方法:将画笔移动到指定的坐标位置,不画线。需要传入两个参数,分别是要移动到的x、y坐标。
10. lineTo(方法:将画笔移动到指定的坐标位置,画一条直线。需要传入两个参数,和moveTo(方法一样。
canvas动画11. arc(方法:绘制圆弧。需要传入五个参数,分别是圆心的x、y坐标、半径、起始角度和结束角度。
12. rect(方法:绘制矩形。需要传入四个参数,分别是矩形的左上角x坐标、y坐标,以及矩形的宽度和高度。
13. fill(方法:填充当前路径。该方法将当前路径包围的区域填充为指定的颜。
14. stroke(方法:绘制当前路径的边框。该方法将当前路径的边框绘制出来。
15. closePath(方法:闭合路径。该方法会将当前路径的起点和终点连接起来,形成一个封闭的形状。
16. arcTo(方法:通过绘制两个切线和一个半径,来绘制一段弧线。需要传入六个参数,分别是起点的x、y坐标、第一个切线的x、y坐标、半径和第二个切线的x、y坐标。
17. bezierCurveTo(方法:绘制贝塞尔曲线。需要传入六个参数,分别是第一个控制点的x、y坐标、第二个控制点的x、y坐标,以及曲线的结束点的x、y坐标。
18. quadraticCurveTo(方法:绘制二次贝塞尔曲线。需要传入四个参数,分别是控制点的x、y坐标,以及曲线的结束点的x、y坐标。
以上是canvas提供的一些常用方法,开发者可以根据实际需求选择使用。使用这些方法可以实现各种复杂的图形和动画效果。
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