导⼊成功
4.创建动画
在Hierarchy ⾯板中单击右键,选择 spine - SkeletonAnimation, 如果在UI(Canvas)中创建动画请选择 spine - SkeletonGraphic
将⾃动⽣成的 fileName_SkeletonData 拖拽到 SkeletonAnimation 组件的 SkeletonData Asset 属性上。然后选择AnimationName 属性中选择对应动画,运⾏即可播放。canvas动画
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