动漫设计(高职组)竞赛试题
座位号: 得分:
要求:
请观看所提供的FLASH短片,按照样片在规定时间内制作出相同的FLASH短片。
注意:
(1)大赛服务器提供了两个文件,分别是“样片.exe”和“比赛.fla”。其中“样片.exe”为参考样张,考生作品必须在所提供的“比赛.fla”文件中完成。
(2)样张中所用的所有素材,在“比赛.fla”文件的“库”中都有提供。
(3)作品大小设为600×400px,帧频设为25fps。
(4)上交时要求包含两个文件,分别是“比赛.fla”和“比赛.swf”。其中“比赛.fla”需是考生完成后的文件,而不是大赛所提供的原始文件。
评分标准
序号 | 考核模块 | 要求 | 分值 |
1 | 基本要求 | 上交的作业中是否包含发布的SWF影片和源文件 | 10 |
2 | SWF影片边缘是否有多余的空白 | 5 | |
3 | 源文件中的文档属性是否按照要求设置 | 5 | |
4 | 第一场景 | 开场画面的背景是否是渐变 | 2 |
5 | 画面开场时,手是否抓住了边框 | 2 | |
6 | 边框变换成门的过程是否自然 | 3 | |
7 | 第二场景 | 背景变换成墙的时候墙上的裂纹是否逐渐扩散 | 3 |
8 | 裂纹出现时的声效是否恰当 | 2 | |
9 | 门框上的门牌是否模糊跳动出现 | 2 | |
10 | 整个门是否是一个按钮 动漫网站设计源代码 | 2 | |
11 | 当鼠标移至门上时是否打开 | 2 | |
12 | 当鼠标离开门时是否关闭 | 2 | |
13 | 门的开合是否合理 | 2 | |
14 | 开合门的时候是否有光芒透出 | 2 | |
15 | 当鼠标点击门的时候是否进入下个场景 | 3 | |
16 | 第三场景 | 进入场景的过程是否利用门内光芒的扩散 | 2 |
17 | 进入场景时是否有背景音乐 | 2 | |
18 | 画面中是否有山的进入 | 2 | |
19 | 画面中是否有云的飘动 | 2 | |
20 | 画面中的是否有窗户 | 2 | |
21 | 拉近窗户的镜头是否合理 | 2 | |
22 | 是否利用穿越打开的窗户进入下个场景 | 3 | |
23 | 穿越窗户时是否有声效 | 2 | |
24 | 第四场景 | 画面中的天空是否运动 | 2 |
25 | 画面中的海洋是否运动 | 2 | |
26 | 画面中是否有帆船的进入 | 2 | |
27 | 整个画面是否全部进入画框 | 2 | |
28 | 第五场景 | 悬挂画框的墙壁是否有逐渐扩展的裂纹 | 3 |
29 | 产生裂纹是是否有声效 | 2 | |
30 | 画框中的画是否是按钮 | 2 | |
31 | 当鼠标移至画上时画面是否运动 | 2 | |
32 | 当鼠标移至画上时是否出现Replay文字 | 2 | |
33 | 当鼠标离开画时画面是否停止 | 2 | |
34 | 当鼠标离开画时Replay文字是否消失 | 2 | |
35 | 墙面上的文字是否和墙面具有相同的纹理 | 2 | |
36 | 当鼠标点击画时是否进入下个场景 | 3 | |
37 | 第六场景 | 进入该场景时音乐是否消失 | 2 |
38 | 场景是否为手取整个画面离开 | 2 | |
39 | 背景是否和第一个场景的背景相同 | 2 | |
40 | 影片是否返回到起始画面的手拿边框进入 | 2 | |
总分 | 100 | ||
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