阳光学院吉祥物“阳光小熙”动漫IP衍生品创新设计实践研究
作者:辛少鑫 曾英杰 柯淑芬 吴冬原
来源:《文艺生活·上旬刊》2019年第06期
作者:辛少鑫 曾英杰 柯淑芬 吴冬原
来源:《文艺生活·上旬刊》2019年第06期
摘要:动漫文化近些年在中国的发展蒸蒸日上,虽然它在中国还处于初期发展阶段,
但是动漫产业在中国的发展取得了一系列卓越的成绩。本研究将阳光学院吉祥物“阳光小熙”的动漫造型设计作为切入点,运用实证研究法,对阳光学院吉祥物“阳光小熙”的动漫造型进行再设计,从二维造型效果到三维模型的设计再现,再到立體的3D打印,同时实现 “阳光小熙”的动漫造型IP衍生品的创新设计。将二维与三维的再设计图运用到一些生活用品或者纪念品上,3D打印出来的模型进行上,可作为纪念品的开发与利用。
关键词:“阳光小熙”; 动漫IP; 3D打印; 衍生品创新设计
一、中国动漫文化研究概况
1.研究背景
在中国,“动漫”即动画与漫画,这是仅仅在大陆地区才会使用到的合成名词。漫画早在清末明初的时候已经诞生,在《太平洋报》上有过记载,但是当时未有清晰的定义。1904年3月,上海刊发的《警钟日报》中就出现了“时事漫画”的说法,“漫画”首次以一个名词刊登在中国的报刊上。直到20世纪中期,丰子恺的《文字周报》上刊登的画作被称为“漫画”,漫画才以一种绘画形式开始流行并沿用至今。中国的动漫文化发展得比较迟,至今也
只有十年左右的时间,美国、日本、韩国的动漫产业已经相当成熟。中国作为后期之秀,正在迎头追赶,学习他人优点的同时,结合本国特文化,出现了一些优秀的动漫专业人才。
2.研究的目的与意义
研究目的:“阳光小熙”作为阳光学院的吉祥物,代表着学院的精神面貌与文化底蕴,因此,我们对于动漫网站设计源代码“阳光小熙”的动漫形象有了自身的理解与要求,萌生了再设计的想法。动漫作为一个新兴产业,它有无限未知的开发潜力,在各领域都有涉及,如艺术、商业、医学、游戏、广告、计算机、机械等等,跨学科范围非常大。动漫行业开启了创新的传播时代,我们尝试用CG①技术来设计“阳光小熙”的卡通形象,然后进行动漫IP的衍生品创新设计与实践研究。
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