第一章 程序设计基础
本章要点:
1.计算机基础
2.程序设计的基础与发展
3.结构化程序设计
4.面向对象程序设计
本章目标:
1.了解C语言的背景
2.掌握C语言程序的结构
3.领会C语言程序设计的风格
4.会绘制流程图
本章重点:
1.面向对象设计
2.C程序结构
3.流程图的绘制
本章难点:
1.C程序结构
2.流程图的绘制
作业题
一、填空题
1.计算机系统是由( )、( )两部分组成。
2.一台计算机从硬件系统看主要由四个部件组成:( )、( )、( )( )。
3.软件系统包括( )、( )两部分.
4.C语句大致可分为以下几类:( )、( )、( )、( )、( )。
5.一个程序包括两方面内容:( )和( ).
二、选择题
1.下列哪个不是算法的特征( )
A.有穷性 B.可行性 C.不确定性 D.输入
2.( )是用来描述对象的属性和行为的
A.实体 B.类 C.对象 D.现象
3.下列哪些是算法的描述方法( )
A.自然语言描述法 B.流程图描述法 C.伪代码描述法 D.N-S流程图描述法
4.计算机算法可以分为两大类( )
A.数值运算算法 B.非数值运算算法 C.符号运算算法 D.非符号运算算法
5.每条C语句后面都要有一个( )
A.逗号 B.冒号令数组全部的值为0 C.分号 D.括号
三、问答题
1.简述结构化程序设计的特征.
2.简述C程序的特点.
3.用文字描述C程序的执行过程.
4.请用伪代码描述: 判断并输出3到100之间的素数.
5.用N-S流程图描述第4题的伪代码:
第二章 C语言基本数据类型、运算符和表达式
本章要点:
1.C语言基本语法单位
2.常量和变量
3.C语言基本数据类型
4.运算符和表达式
5.位运算
6.数据类型转换
本章目标:
1.了解基本类型及其常量的表示法
2.掌握变量的定义及初始化方法
3.掌握运算符与表达式的概念
4.领会C语言的自动类型转换和强制类型转和赋值的概念
本章重点:
1.常用的数据类型、运算符
2.C语言表达式的表示
本章难点:
1.类型之间的转换
2.表达式的书写
作业题
一、填空题
1.程序执行过程中其值保持不变的量称为( )。它又可以分为( )、( )、( )。
2.程序运行过程中不断改变的量称为( ),在C语言中,它必须“( ),后使用”。
3.实型变量分为( )、( )两种类型。
4.五种算术运算符分别是( )、( )、( )、( )、( )。
5.由关系运算符连接表达式构成的式子,称为( ).其值为( )或( )。
二、选择题
1.下列关于标识符的说法不正确的是( )
A.第一个字符必须是字母或下划线
B.第一个字符以后必须由字母、下划线或数字组成
C.大小写字母表示相同意义
D.标识符不能用C中的关键字
2.设:x=9;y=++x;,则产生的结果是( )
A.x=9;y=9; B.x=10;y=10; C.x=9;y=10; D.x=10;y=9;
3.下列说法不正确的是:( )
A.+ +、- -只能用于变量 B.+ +、- -比负号运算符的优先级要高
C.+ +、- -的结合方向是:自右至左 D.+ +、- -常用于循环变量表达式中
4.下列运算符优先级最高的是( )
A.&& B.> C.++ D.!
5.设:int a=4,b=5; 则表达式 8>4-!0||2&&5>4的结果为( )
A.0 B.1 C.-1 D.无法计算
三.简答题
1.字符常量和字符串常量有什么区别?
2.求下列算术表达式的值。
(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4
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