structc语言用法
    struct是C语言中的一种数据类型,用于存储不同类型的数据。它可以自定义数据类型,将多个不同数据类型的变量组合成一个结构体变量,方便程序的使用和管理。
    struct语法如下:
```c
struct 结构体名{
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2;
    ……
};
```
其中,结构体名为自定义的结构体类型名称,可以根据实际需要自行修改。变量名可以自定义,但是必须是合法的标识符,同时要保证变量名的唯一性。
    在使用struct时,可以通过变量名的方式对结构体中的成员进行访问。例如,如果有一个名为student的结构体,它包含了学生的姓名、年龄和成绩,我们可以按照以下方式定义:
```c
struct student{
    char name[20];
c语言struct头文件    int age;
    float score;
};
```
在定义完结构体后,我们可以根据这个结构体创建结构体变量。创建结构体变量的语法如下:
```c
struct 结构体名 变量名;
```
例如:
```c
struct student stu;
```
在使用结构体变量时,可以通过以下格式对结构体中的成员进行访问:
```c
结构体变量名.成员名
```
例如,要获取stu结构体变量中的姓名,可以这样写:
```c
printf("姓名:%s\n", stu.name);
```
这就是struct在C语言中的基本用法。它可以帮助我们定义自定义数据类型,方便程序的开发和维护。

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