C 语⾔结构体的创建,使⽤与修改
C语⾔的结构体相当于⼀个对象,⼀个对象可以有很多种属性。
结构体的创建
在mian函数体外利⽤struct关键字进⾏创建,这⾥我创建了⼀个书的结构体,⾥⾯有名字(字符串类型)跟价格(短整型)两个属性。结构体具体化
在main函数内部进⾏结构体具体化。运⽤
struct关键字 结构体名字 具体化结构体名字* = {值}
格式进⾏赋值这⾥随便写了两本书,此处书的名字字符串类型⽤引号
结构体调⽤
有三种⽅法。
⽅式⼀:“结构体名.属性名”
⽅式⼆:利⽤指针
第⼀步:这⾥⽤变量pb(指针变量)来保存结构体b1的地址
第⼆步:“(*指针变量).属性值”
⽅式三:“结构体名->属性名”
属性值的更改
这⾥书的价格是变量,变量是可以直接赋值进⾏修改,⽤
"结构体名.属性名 = 属性值"如下:
⽽结构体书名name本质上是⼀个数组名,这⾥要进⾏修改必须得⽤strcpy(string copy即字符串拷贝),strcpy有两个参数(结构体.属性名,修改值),这⾥是⽤修改值去赋值于结构体.属性名 如下:struct  Book { char  name [20]; short  price ;};  //此处分号不可缺少,代表结构体的结束,
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5 struct  Book b1 = { "C 语⾔", 6
6 }; struct  Book b2 = { "C++", 55 };
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2printf ("书名:%s\n", b1.name );printf ("价格: %d\n", b1.price );printf ("书名:%s\n", b2.name );printf ("价格: %d\n", b2.price );
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4struct  Book * pb = &b1;
1printf ("%s\n", (*pb ).name );  //打印书名printf ("%d\n", (*pb ).price );  //打印价格
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2printf ("%s\n", pb ->name );  //打印书名printf ("%d\n", pb ->price );  //打印价格
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2b1.price = 10;
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这样就可以修改数组name的值了,但运⽤strcpy得引⼊string.h头⽂件。如下:
完整代码:strcpy (b1.name , "ptthon");
1#include <string.h>
1#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>#include <string.h>struct  Book { char  name [20]; short  price };int  main (){ struct  Book b1 = { "C 语⾔", 66 }; struct  Book b2 = { "C++", 55 }; struct  Book * pb = &b1; //printf("%d\n", pb); //打印b1的地址 b1.price = 10; strcpy (b1.name , "ptthon");  //⽅法⼀: printf ("书名:%s\n", b1.name ); printf ("价格: %d\n", b1.price ); printf ("书名:%s\n", b2.name ); printf ("价格: %d\n", b2.price ); //⽅法⼆: printf ("%s\n", pb ->name );  //打印书名 printf ("%d\n", pb ->price );  //打印价格 //⽅法三: printf ("%s\n", (*pb ).name );  //打印书名 printf ("%d\n", (*pb ).price );  //打印价格 return  0;}1
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