Unity调⽤Android代码接⼊PicoSDK遇到的问题
我在上⼀篇中介绍了如何在Unity中调⽤Android实现跳转第三⽅APK,然后想在Pico⼀体机中实现,当我导⼊Pico的SDK时,打包就报错了报错图如下:
这⾥是SDK版本不⼀致的问题,有两种解决办法,⼀个是修改Android的⽂件夹下AndroidManifest,还有就是修改ARR⽂件夹中的AndroidManifest,我这⾥修改的是Android的⽂件夹⾥的,解决办法如下:将21改为26
然后打包没有问题了,可是打包出来之后安装却有两个⼀样的APK,然后我就想估计是AndroidManifest
androidsdk安装步骤⽂件合并的问题于是百度了⼀下,看到⼀个解决⽅法是删掉如下的代码:我试验了⼀下,OK了,现在打包出来运⾏是没有问题的。
还有⼀个报错,我当时没有记录下来,现在我重新创建,这个错也不出来了,到时候出来我再加上来。
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