娃娃机
娃娃机,又称选物贩卖机,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。并于现时流行日式夹公仔机(2) 及韩式夹公仔机(3)。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之夹娃娃夹公仔之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。toy crane machineCrane MachineCrane Machine SeriesDoll machineCatch doll machineClip doll machine
在之后又有商家推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器。这类机器因为不一定能抓到想要的物品、或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。
在香港,这类贩卖机只少量出现在便利店、商场、室内游乐场等地方,而且在近年礼品机数量大量增加,但各店难度不一,甚至部分店根本设定至中奖机会近乎0的难度,亦有经常帮熟客把公仔移近出口,对比日本绝为逊。同时2010年起youtube出现一糸列夹公仔教学影片,
s_lcl~UFOキャッチャー夹公仔(编号)(技巧) 作标题,提供本港最大量夹公仔教学影片,打破其揾笨局面。
但在日本,则在游戏机中心大量出现。台湾夹娃娃机更为普及,在夜市或杂货店门口都不难发现。
选物贩卖机除了一般玩具外,甚至还有另类选物如鲜活龙虾、捞鱼等,但常引来虐待动物的批评。
历史发展
娃娃机在亚洲市场生根发芽,日本、台湾、香港、韩国等遍布大街小巷,非常受欢迎。近些年,慢慢地传回中国,在中国的大城市如广州、深圳、上海等分布很,正在传入到中小城市。
工作原理
自动选物贩卖机娃娃机该产品采用投币方式,投币进去后,可以控制机器抓娃娃,只要抓
中了娃娃就是属于你的。
型号种类
娃娃机最主要的两个部件是主板和天车轨道,目前中国的娃娃机,主板分为国产的和台湾产的,由于国产的质量达不到大部分客户的要求,现在以台湾产的主板机为例,进行说明。
一、普通版娃娃机:尺寸(cm)80*85*192 重量(kg):200
产品特性:1.台湾冠兴原装主机板、大陆天车系统、大陆轨道,爪子,品牌保证,质量可靠
2.橱窗与出物口具防盗系统功能,安全双重保证
3.显示屏与键盘操作方便查账与管理
4.五段式调整:电压、速度、时间及金额设定
5.新颖的日系风格外观结合五彩霓虹灯设计
6.精品橱窗式设计,全方位观看,扩大视线范围
二、豪华版娃娃机:尺寸(cm)80*85*192 重量(kg):200
产品特性:1.台湾冠兴原装主机板、台湾天车系统、台湾轨道,爪子,品牌保证,质量可靠
2.橱窗与出物口具防盗系统功能,安全双重保证
3.显示屏与键盘操作方便查账与管理
4.五段式调整:电压、速度、时间及金额设定
5.新颖的日系风格外观结合五彩霓虹灯设计
6.精品橱窗式设计,全方位观看,扩大视线范围
三、自动兑币抓娃娃机
1.国家专利产品,有自动兑币系统,一机两用
2.台湾冠兴原装主机板、台湾天车系统、台湾轨道,爪子,品牌保证,质量可靠
3.橱窗与出物口具防盗系统功能,安全双重保证
4.五段式调整:电压、速度、时间及金额设定
5.新颖的日系风格外观结合五彩霓虹灯设计
6.精品橱窗式设计,全方位观看,扩大视线范围
7.显示屏与键盘操作方便查账与管理
使用说明
一、 产品可经由设定工作模式为:
1 普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。
2 自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。
二、 具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。
三、 showcase普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。
四、 可选择娃娃出物口位置,见第6页。
五、 可连续机:主机板直接与机连线,每游戏一回合,便退一张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。
六、 可设定投币和游戏的比例:详见第6页。
七、 可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。
八、 两种游戏模式:
1 两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。
2 摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。
九、 强抓力计时模式的选择:
1 当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。
2 当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃。
Crane Machine
Dolls, also known as election material vending machines, commonly known folder doll in Taiwan, Hong Kong, said clip doll machine, an electronic game originated from Japan. The Japanese formerly known UFO CATCHER. , And now popular Japanese-style clip doll machine (2 claws) and Korean clip doll machine (claws). Refers to the goods on display in a transparent box on a robotic arm control grasp objects, users have to rely on t
heir own technical manipulation of the arm, in order to obtain the items they want. Earliest mostly placed plush toys like puppets, stuffed toys, therefore the folder doll "," folder doll said. Placed puppet is very popular puppets and other objects, and therefore welcomed by children and adolescents.
And businesses in after launch clip watches, key rings and even seafood machine. Such machines do not necessarily want to be able to catch the items or folders on a vibration or even nothing, but good luck or skills may get a small amount of money commodity, therefore compared to items trafficking, function, as provided More fun games or gaming functionality.
Such vending machines in Hong Kong, only a small amount of local convenience stores, shopping malls, indoor playground, and in recent years a significant increase in the number of gift machine, but the difficulty of the shop is different, and even some stores simply set to the chance of winning almost zero difficulty , there are often a regular customer's doll closer to exports, compared to Japan must for inferior. 2010 youtube a the
Shito column folder doll instructional videos to s_lcl ~ UFO folder doll (ID) (tips) for the title, providing a large number of Hong Kong's most clip doll instructional videos, breaking Useful stupid situation.
But in Japan, a large number of amusement game centers. Clip doll machine to a wider public, are not difficult to find at the night market or grocery store door.
Select objects vending machines in addition to the normal toys, and even the alternative selected, such as fresh lobster, fish, etc., but often attracted criticism of animal abuse.
Historical development
Crane machines take root in the Asian market, Japan, Taiwan, Hong Kong, South Korea and all over the streets, very popular. In recent years, slowly returns in China, in China's major cities, such as Guangzhou, Shenzhen, Shanghai, distributed, are passed to the small and medium-sized cities.
Working Principle
Automatically select objects vending machine doll machine coin way the inside coin, you can control the machine caught doll, caught in the doll is yours.

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