vc数据类型转换大全(转载)
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]=”程佩君;
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///i转换为字符串放入temp,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: ‘31415927 decimal: 1
sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = 2008北京奥运;
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; //这个因为buf是个char*变量  先把CString变量转换为const char*类型的  再变为char*类型的
上面的CString转换为char*型号的必须经过两次  反之的直接赋值就可以

BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L”程序员);
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
一定注意凡是定义的指针变量 一定要用delete显示删除
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar(test);
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar(test);
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
_bstr_t实际上是个字符指针型的
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = ‘1;
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, %c,c);
sprintf( buffer, %d,i);
sprintf( buffer, %d,j);
sprintf( buffer, %f,f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,123);
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L”程序员);
///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1(test);
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值decimal是整数数据类型
_bstr_t bstrVar1(test);
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format(%d,i);
浮点数(float)
str.Format(%f,i);
字符串指针(char
*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char
*的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR_bstr_tCComBSTR
CComBSTR
ATLBSTR的封装,_bstr_tC++BSTR的封装,BSTR32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR
b=_com_util::ConvertStringToBSTR(”数据);///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT _variant_t COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据
类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void
VariantInit(VARIANTARG FAR*
pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_tVARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = “字符串, v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型
根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( LMAPI.Folder,&clsid);
根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了
CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
七、ANSIUnicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串
ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID(
LMAPI.Folder,&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = MAPI.Folder;
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen =
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = ‘\0;
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode wszSomeString
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1,
szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。