VC常⽤数据类型
刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本⽂将介绍⼀些常⽤数据类型的使⽤。    我们先定义⼀些常见类型变量借以说明
int  i  =  100;
long  l  =  2001;
float  f=300.2;
double  d=12345.119;
char  username[]="⼥侠程佩君";
char  temp[200];
char  *buf;
CString  str;
_variant_t  v1;
_bstr_t  v2;
⼀、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放⼊temp中,最后⼀个数字表⽰⼗进制
itoa(i,temp,2);  ///按⼆进制⽅式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
//
⼆、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
CString变量
str  =  "2008北京奥运";
buf  =  (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1  =  (_bstr_t)"程序员";
buf  =  _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
//
三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i  =  atoi(temp);
长整型(long)
l  =  atol(temp);
浮点(double)
d  =  atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString
使⽤CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char  *)等已经被CString构造函数⽀持的数据类型可以直接赋值
str  =  username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char  *转换到BSTR可以这样:  BSTR  b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使⽤前需要加上头⽂件comutil.h    反之可以使⽤char  *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT  、_variant_t  与  COleVariant
VARIANT的结构可以参考头⽂件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:⾸先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例⼦:
VARIANT  va;
int  a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a;  ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先⽤Void  VariantInit(VARIANTARG  FAR*  pvarg);进⾏初始化,
其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常⽤数据的对应关系:
unsigned  char  bVal;  VT_UI1
short  iVal;  VT_I2
long  lVal;    VT_I4
float  fltVal;    VT_R4
double  dblVal;    VT_R8
VARIANT_BOOL  boolVal;    VT_BOOL
SCODE  scode;    VT_ERROR
CY  cyVal;    VT_CY
DATE  date;    VT_DATE
BSTR  bstrVal;    VT_BSTR
IUnknown  FAR*  punkVal;    VT_UNKNOWN
IDispatch  FAR*  pdispVal;    VT_DISPATCH
SAFEARRAY  FAR*  parray;    VT_ARRAY|*
unsigned  char  FAR*  pbVal;    VT_BYREF|VT_UI1
short  FAR*  piVal;    VT_BYREF|VT_I2
long  FAR*  plVal;    VT_BYREF|VT_I4
float  FAR*  pfltVal;    VT_BYREF|VT_R4
double  FAR*  pdblVal;  VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL  FAR*  pboolVal;  VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE  FAR*  pscode;    VT_BYREF|VT_ERROR
CY  FAR*  pcyVal;    VT_BYREF|VT_CY
DATE  FAR*  pdate;  VT_BYREF|VT_DATE
BSTR  FAR*  pbstrVal;    VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown  FAR*  FAR*  ppunkVal;    VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch  FAR*  FAR*  ppdispVal;  VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY  FAR*  FAR*  pparray;    VT_ARRAY|*
decimal是整数数据类型VARIANT  FAR*  pvarVal;    VT_BYREF|VT_VARIANT
void  FAR*  byref;    VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使⽤强制类型转换,其构造函数会⾃动处理这些数据类型。
例如:
long  l=222;
ing  i=100;
_variant_t  lVal(l);
lVal  =  (long)i;
COleVariant的使⽤与_variant_t的⽅法基本⼀样,请参考如下例⼦:
COleVariant  v3  =  "字符串",  v4  =  (long)1999;
CString  str  =(BSTR)v3.pbstrVal;
long  i  =  v4.lVal;
七、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:    LPARAM  lParam;
WORD  loValue  =  LOWORD(lParam);///取低16位
WORD  hiValue  =  HIWORD(lParam);///取⾼16位
对于16位的数据(WORD)我们可以⽤同样的⽅法分解成⾼低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD  wValue;
BYTE  loValue  =  LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE  hiValue  =  HIBYTE(wValue);///取⾼8位
int  ->str  itoa,atoi
double-  str  ftoa,atof
_bstr_t,_variant_t,CString,long  等等看看下⾯:
我给你点详细的例⼦,看下⾯
先看懂_variant_t与_bstr_t这两个类的构造函数和  operator=
⾥⾯有重载了很多情况,
其他类型向_variant_t  赋值:
_variant_t(  )  throw(  );
_variant_t(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  const  _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  VARIANT&  varSrc,  bool  fCopy  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  short  sSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I2  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  long  lSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I4  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  float  fltSrc  )  throw(  );
_variant_t(  double  dblSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_R8  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  const  CY&  cySrc  )  throw(  );
_variant_t(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  const  wchar_t  *wstrSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t(  bool  bSrc  )  throw(  );
_variant_t(  IUnknown*  pIUknownSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  );
_variant_t(  IDispatch*  pDispSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  );
_variant_t(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  );
_variant_t(  BYTE  bSrc  )  throw(  );
operator=的重载形式:
_variant_t&  operator=(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  const  _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  short  sSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  long  lSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  float  fltSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  double  dblSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  double  dblSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  const  CY&  cySrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  );    _variant_t&  operator=(  const  wchar_t*  wstrSrc  )  throw(  _com_error  );    _variant_t&  operator=(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  IDispatch*  pDispSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  bool  bSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  IUnknown*  pSrc  )  throw(  _com_error  );
_variant_t&  operator=(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  _com_error  );    _variant_t&  operator=
(  BYTE  bSrc  )  throw(  _com_error  );
有了以上两个函数,举个例⼦:
double  f=1.0
_variant_t  v;
v=f;                  //是合法的看看operator=的重载形式就知道了
CString  str="ddd"
_variant_t  v;
v=str.AllocSysString()  或者v=(_bstr_t)(char*)str;
即可
_variant_t转换成别的形式
你⾸先必须确定你要转化成什么样的形式
double  f;
_variant_t  v
f=v.dblVal  即可或者f=(double)v;也可以
附:_variant_t的操作符
operator  short(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  long(  )  const  throw(  _com_error);
operator  float(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  double(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  CY(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  bool(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  DECIMAL(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  BYTE(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  _bstr_t(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  IDispatch*(  )  const  throw(  _com_error  );
operator  IUnknown*(  )  const  throw(  _com_error  );

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