软件测试⾯试史上最全,Java经典⾯试题汇总⼀、基础篇
1.1、Java 基础
· ⾯向对象的特征:继承、封装和多态
· final, finally, finalize 的区别
· Exception、Error、运⾏时异常与⼀般异常有何异同
· 请写出 5 种常见到的 runtime exception
· int 和 Integer 有什么区别,Integer 的值缓存范围
· 包装类,装箱和拆箱
· String、StringBuilder、StringBuffer
· 重载和重写的区别
· 抽象类和接⼝有什么区别
·
说说反射的⽤途及实现
· 说说⾃定义注解的场景及实现
· HTTP 请求的 GET 与 POST ⽅式的区别
· Session 与 Cookie 区别
· 列出⾃⼰常⽤的 JDK 包
· MVC 设计思想
· equals 与 == 的区别
· hashCode 和 equals ⽅法的区别与联系
· 什么是 Java 序列化和反序列化,如何实现 Java 序列化?或者请解释 Serializable 接⼝的作⽤
· Object 类中常见的⽅法,为什么 wait notify 会放在 Object ⾥边?
· Java 的平台⽆关性如何体现出来的
苏州嵌入式培训机构·
JDK 和 JRE 的区别
· Java 8 有哪些新特性
1.2、Java 常见集合
phonegap为什么被放弃了· List 和 Set 区别
· Set 和 hashCode 以及 equals ⽅法的联系
· List 和 Map 区别
· Arraylist 与 LinkedList 区别
windows11正式版· ArrayList 与 Vector 区别
· HashMap 和 Hashtable 的区别
· HashSet 和 HashMap 区别
· HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
·
HashMap 的⼯作原理及代码实现,什么时候⽤到红⿊树
· 多线程情况下 HashMap 死循环的问题
· HashMap 出现 Hash DOS 攻击的问题
· ConcurrentHashMap 的⼯作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数· ⼿写简单的 HashMap
· 看过那些 Java 集合类的源码
1.3、进程和线程
· 线程和进程的概念、并⾏和并发的概念
· 创建线程的⽅式及实现
· 进程间通信的⽅式
· 说说 CountDownLatch 和 CyclicBarrier 原理和区别
· 说说 Semaphore 原理
· 说说 Exchanger 原理
· ThreadLocal 原理分析
· ThreadLocal 为什么会出现 OOM,出现的深层次原理
· 讲讲线程池的实现原理
· 线程池的⼏种实现⽅式
· 线程的⽣命周期,状态是如何转移的
1.4、锁机制
· 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全
· 重⼊锁的概念,重⼊锁为什么可以防⽌死锁
· 产⽣死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)
· 如何检查死锁(通过 jConsole 检查死锁)
·
volatile 实现原理(禁⽌指令重排、刷新内存)
· synchronized 实现原理(对象监视器)
· synchronized 与 lock 的区别
· AQS 同步队列
· CAS ⽆锁的概念、乐观锁和悲观锁
· 常见的原⼦操作类
· 什么是 ABA 问题,出现 ABA 问题 JDK 是如何解决的
· 乐观锁的业务场景及实现⽅式
· Java 8 并法包下常见的并发类
· 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、⾃旋锁的概念
1.5、JVM
·
JVM 运⾏时内存区域划分
· 内存溢出 OOM 和堆栈溢出 SOE 的⽰例及原因、如何排查与解决
· 如何判断对象是否可以回收或存活
· 常见的 GC 回收算法及其含义
· 常见的 JVM 性能监控和故障处理⼯具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole 等· JVM 如何设置参数
· JVM 性能调优
· 类加载器、双亲委派模型、⼀个类的⽣命周期、类是如何加载到 JVM 中的· 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化
· 强引⽤、软引⽤、弱引⽤、虚引⽤
· Java 内存模型 JMM
1.6、设计模式
· 常见的设计模式
· 设计模式的的六⼤原则及其含义
· 常见的单例模式以及各种实现⽅式的优缺点,哪⼀种最好,⼿写常见的单利模式· 设计模式在实际场景中的应⽤
· Spring 中⽤到了哪些设计模式
· MyBatis 中⽤到了哪些设计模式
· 你项⽬中有使⽤哪些设计模式
· 说说常⽤开源框架中设计模式使⽤分析
· 动态代理(很重要!)
1.7、数据结构
· 树(⼆叉查树、平衡⼆叉树、红⿊树、B 树、B+ 树)
· 深度有限算法、⼴度优先算法
· 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法
· 什么是⼀致性 Hash 及其原理、Hash 环问题
· 常见的排序算法和查算法:快排、折半查、堆排序等
1.8、⽹络 /IO 基础
· BIO、NIO、AIO 的概念
· 什么是长连接和短连接
· Http1.0 和 2.0 相⽐有什么区别
· Https 的基本概念
· 三次握⼿和四次挥⼿、为什么挥⼿需要四次
· 从游览器中输⼊ URL 到页⾯加载的发⽣了什么?
⼆、数据存储和消息队列
2.1、数据库
· MySQL 索引使⽤的注意事项
· DDL、DML、DCL 分别指什么
· explain 命令
· left join,right join,inner join
· 数据库事物 ACID(原⼦性、⼀致性、隔离性、持久性)
· 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)
· 脏读、幻读、不可重复读
· 数据库的⼏⼤范式
· 数据库常见的命令
· 说说分库与分表设计
·
分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)· 说说 SQL 优化之道
· MySQL 遇到的死锁问题、如何排查与解决
· 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM 区别,优缺点,使⽤场景
· 索引类别(B+ 树索引、全⽂索引、哈希索引)、索引的原理
· 什么是⾃适应哈希索引(AHI)
· 为什么要⽤ B+tree 作为 MySQL 索引的数据结构
· 聚集索引与⾮聚集索引的区别
· 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决
· limit 20000 加载很慢怎么解决
· 如何选择合适的分布式主键⽅案
· 选择合适的数据存储⽅案
· 常见的⼏种分布式 ID 的设计⽅案
· 常见的数据库优化⽅案,在你的项⽬中数据库如何进⾏优化的
2.2、Redis
· Redis 有哪些数据类型
· Redis 内部结构
· Redis 使⽤场景
· Redis 持久化机制
· Redis 集⽅案与实现
· Redis 为什么是单线程的?
· 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级
· 使⽤缓存的合理性问题
·
Redis 常见的回收策略
2.3、消息队列
· 消息队列的使⽤场景mysql面试题大全
· 消息的重发补偿解决思路
· 消息的幂等性解决思路
· 消息的堆积解决思路
· ⾃⼰如何实现消息队列
· 如何保证消息的有序性
三、开源框架和容器
3.1、SSM/Servlet
· Servlet 的⽣命周期
·
转发与重定向的区别
· BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
· Spring Bean 的⽣命周期
· Spring IOC 如何实现
· Spring 中 Bean 的作⽤域,默认的是哪⼀个0基础学java真的很难吗
· 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理
· 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对⽐、如何选择
· Spring 事务实现⽅式、事务的传播机制、默认的事务类别
· Spring 事务底层原理
· 如何⾃定义注解实现功能
· Spring MVC 运⾏流程数据库系统工程师报考条件
·
Spring MVC 启动流程
· Spring 的单例实现原理
· Spring 框架中⽤到了哪些设计模式
· Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)· 有没有⽤到 Spring Boot,Spring Boot 的认识、原理
· MyBatis 的原理
3.2、Netty
· 为什么选择 Netty
· 说说业务中,Netty 的使⽤场景
· 原⽣的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
· 什么是 TCP 粘包 / 拆包
· TCP 粘包 / 拆包的解决办法
· Netty 线程模型
· 说说 Netty 的零拷贝
· Netty 内部执⾏流程
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