Java6种延时队列的实现⽅法
五⼀期间原计划是写两篇⽂章,看⼀本技术类书籍,结果这五天由于⾃律性过于差,禁不住各种诱惑,我连电脑都没打开过,计划完美宣告失败。所以在这能看出和⼤佬之间的差距,⼈家没⽩没夜的更⽂,⽐你优秀的⼈⽐你更努⼒,难以望其项背,真是让我⾃愧不如。
知耻⽽后勇,这不逼着⾃⼰⼜学起来了,个⼈⽐较喜欢⼀些实践类的东西,既学习到知识⼜能让技术落地,能搞出个demo最好,本来不知道该分享什么主题,好在最近项⽬紧急招⼈中,⽽我有幸做了回⾯试官,就给⼤家整理分享⼀道⾯试题:“如何实现延时队列?”。
下边会介绍多种实现延时队列的思路,⽂末提供有⼏种实现⽅式的 github地址。其实哪种⽅式都没有绝对的好与坏,只是看把它⽤在什么业务场景中,技术这东西没有最好的只有最合适的。
⼀、延时队列的应⽤
什么是延时队列?顾名思义:⾸先它要具有队列的特性,再给它附加⼀个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。
延时队列在项⽬中的应⽤还是⽐较多的,尤其像电商类平台:
1、订单成功后,在30分钟内没有⽀付,⾃动取消订单
2、外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给⽤户推送短信。
3、如果订单⼀直处于某⼀个未完结状态时,及时处理关单,并退还库存
4、淘宝新建商户⼀个⽉内还没上传商品信息,将冻结商铺等
。。。。
上边的这些场景都可以应⽤延时队列解决。
⼆、延时队列的实现
我个⼈⼀直秉承的观点:⼯作上能⽤JDK⾃带API实现的功能,就不要轻易⾃⼰重复造轮⼦,或者引⼊三⽅中间件。⼀⽅⾯⾃⼰封装很容易出问题(⼤佬除外),再加上调试验证产⽣许多不必要的⼯作量;另⼀⽅⾯⼀旦接⼊三⽅的中间件就会让系统复杂度成倍的增加,维护成本也⼤⼤的增加。
1、DelayQueue 延时队列
JDK 中提供了⼀组实现延迟队列的API,位于urrent包下DelayQueue。
DelayQueue是⼀个BlockingQueue(⽆界阻塞)队列,它本质就是封装了⼀个PriorityQueue(优先队
列),PriorityQueue内部使⽤完全⼆叉堆(不知道的⾃⾏了解哈)来实现队列元素排序,我们在向DelayQueue队列中添加元素时,会给元素⼀个Delay(延迟时间)作为排序条件,队列中最⼩的元素会优先放在队⾸。队列中的元素只有到了Delay时间才允许从队列中取出。队列中可以放基本数据类型或⾃定义实体类,在存放基本数据类型时,优先队列中元素默认升序排列,⾃定义实体类就需要我们根据类属性值⽐较计算了。
先简单实现⼀下看看效果,添加三个order⼊队DelayQueue,分别设置订单在当前时间的5秒、10秒、15秒后取消。
要实现DelayQueue延时队列,队中元素要implements Delayed 接⼝,这哥接⼝⾥只有⼀个getDelay⽅法,⽤于设置延期时间。Order类
中compareTo⽅法负责对队列中的元素进⾏排序。
public class Order implements Delayed {
/**
* 延迟时间
*/
@JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private long time;
String name;
public Order(String name, long time, TimeUnit unit) {
this.name = name;
this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? Millis(time) : 0);
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return time - System.currentTimeMillis();
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
Order Order = (Order) o;
long diff = this.time - Order.time;
if (diff <= 0) {
return -1;
} else {
return 1;
}
}
}
DelayQueue的put⽅法是线程安全的,因为put⽅法内部使⽤了ReentrantLock锁进⾏线程同步。DelayQueue还提供了两种出队的⽅法 poll() 和 take() , poll() 为⾮阻塞获取,没有到期的元素直接返回null;take() 阻塞⽅式获取,没有到期的元素线程将会等待。
public class DelayQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS);
Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS);
Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS);
DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();
delayQueue.put(Order1);
delayQueue.put(Order2);
delayQueue.put(Order3);
System.out.println("订单延迟队列开始时间:" +
while (delayQueue.size() != 0) {
/**
* 取队列头部元素是否过期
*/
Order task = delayQueue.poll();
if (task != null) {
System.out.format("订单:{%s}被取消, 取消时间:{%s}\n",
task.name,
}
Thread.sleep(1000);
}
}
}
上边只是简单的实现⼊队与出队的操作,实际开发中会有专门的线程,负责消息的⼊队与消费。
执⾏后看到结果如下,Order1、Order2、Order3 分别在 5秒、10秒、15秒后被执⾏,⾄此就⽤DelayQueue实现了延时队列。
订单延迟队列开始时间:2020-05-06 14:59:09
订单:{Order1}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:14}
订单:{Order2}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:19}
订单:{Order3}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:24}
2、Quartz 定时任务
Quartz⼀款⾮常经典任务调度框架,在Redis、RabbitMQ还未⼴泛应⽤时,超时未⽀付取消订单功能都是由定时任务实现的。定时任务它有⼀定的周期性,可能很多单⼦已经超时,但还没到达触发执⾏的时间点,那么就会造成订单处理的不够及时。
引⼊quartz框架依赖包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>
在启动类中使⽤@EnableScheduling注解开启定时任务功能。
@EnableScheduling
@SpringBootApplication
public class DelayqueueApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);
}
}
编写⼀个定时任务,每个5秒执⾏⼀次。
@Component
public class QuartzDemo {
//每隔五秒
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
public void process(){
System.out.println("我是定时任务!");
}
}
3、Redis sorted set
Redis的数据结构Zset,同样可以实现延迟队列的效果,主要利⽤它的score属性,redis通过score来为集合中的成员进⾏从⼩到⼤的排序。
通过zadd命令向队列delayqueue 中添加元素,并设置score值表⽰元素过期的时间;向delayqueue 添加三个order1、order2、order3,分别是10秒、20秒、30秒后过期。
zadd delayqueue 3 order3
消费端轮询队列delayqueue, 将元素排序后取最⼩时间与当前时间⽐对,如⼩于当前时间代表已经过期移除key。
/**
* 消费消息
*/
public void pollOrderQueue() {
while (true) {
Set<Tuple> set = angeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0);
String value = ((Tuple) Array()[0]).getElement();
int score = (int) ((Tuple) Array()[0]).getScore();
Calendar cal = Instance();
int nowSecond = (int) (TimeInMillis() / 1000);
if (nowSecond >= score) {
<(DELAY_QUEUE, value);
System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value);
}
if (ard(DELAY_QUEUE) <= 0) {
System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
return;
}redis五种数据结构
Thread.sleep(1000);
}
}
我们看到执⾏结果符合预期
2020-05-07 13:24:09 add finished.
2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
2020-05-07 13:24:39 zset empty
4、Redis 过期回调
Redis 的key过期回调事件,也能达到延迟队列的效果,简单来说我们开启监听key是否过期的事件,⼀旦key过期会触发⼀个callback事件。
修改f⽂件开启notify-keyspace-events Ex
notify-keyspace-events Ex
Redis监听配置,注⼊Bean RedisMessageListenerContainer
@Configuration
public class RedisListenerConfig {
@Bean
RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) {
RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
container.setConnectionFactory(connectionFactory);
return container;
}
}
编写Redis过期回调监听⽅法,必须继承KeyExpirationEventMessageListener ,有点类似于MQ的消息监听。
@Component
public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
super(listenerContainer);
}
@Override
public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
String expiredKey = String();
System.out.println("监听到key:" + expiredKey + "已过期");
}
}
到这代码就编写完成,⾮常的简单,接下来测试⼀下效果,在redis-cli客户端添加⼀个key 并给定3s的过期时间。
set xiaofu 123 ex 3
在控制台成功监听到了这个过期的key。
监听到过期的key为:xiaofu
5、RabbitMQ 延时队列
利⽤ RabbitMQ 做延时队列是⽐较常见的⼀种⽅式,⽽实际上RabbitMQ ⾃⾝并没有直接⽀持提供延迟队列功能,⽽是通过 RabbitMQ 消息队列的 TTL和 DXL这两个属性间接实现的。
先来认识⼀下 TTL和 DXL两个概念:
Time To Live(TTL) :
TTL 顾名思义:指的是消息的存活时间,RabbitMQ可以通过x-message-tt参数来设置指定Queue(队列)和 Message(消息)上消息的存活时间,它的值是⼀个⾮负整数,单位为微秒。
RabbitMQ 可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本⾝
设置队列过期时间,那么队列中所有消息都具有相同的过期时间。
设置消息过期时间,对队列中的某⼀条消息设置过期时间,每条消息TTL都可以不同。
如果同时设置队列和队列中消息的TTL,则TTL值以两者中较⼩的值为准。⽽队列中的消息存在队列中的时间,⼀旦超过TTL过期时间则成为Dead Letter(死信)。
Dead Letter Exchanges(DLX)
DLX即死信交换机,绑定在死信交换机上的即死信队列。RabbitMQ的 Queue(队列)可以配置两个参数x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可选),⼀旦队列内出现了Dead Letter(死信),则按照这两个参数可以将消息重新路由到另⼀个Exchange(交换机),让消息重新被消费。

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