有关CC++指针的经典⾯试题
参考⼀:
有关C/C++指针的经典⾯试题
C语⾔为何如此长寿并实⽤?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++⽐起来不是⼀个级别的.今天为⼤家深⼊浅出的解析⼀下指针的有关笔试,⾯试题.所有题⽬来源⽹络,
0.预备知识,最基础的指针
其实最基础的指针也就应该如下⾯代码:
int a;
int* p=&a;
也就是说,声明了⼀个int变量a,然后声明⼀个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,⽽*
是指针中取内容的符号,仅仅在声明的时候标记这个变量是指针.可能有点绕⼝,但是看代码来的容易
的多...
1.与const在⼀起的时候
常常声明的时候会让⼈⼀头雾⽔,⽐如下⾯的声明,均是声明⼀个char* p的指针:
char * const p; // 指针不可改,也就说指针只能指向⼀个地址,不能更改为其他地址
char const * p; // 所指内容不可改,也就是说*p是常量字符串
char const * const p; // 内容和指针都不能改
const char * const p; // 同上...内容和指针不能改
额...别晕,别晕....其实⽅法很简单...你别真死记硬背...其实可以以*为分界符,在*左边有const就说
明内容不能改,在*右边就说明指针不能改,⽽左边的char和const顺序是不要紧的...呵呵...你也可以理
解成const是修饰后⾯的,正常顺序应该这样:const char * const p; 是不是看起来简单了?
2.忽悠⼈的陷阱,str[]和*str的区别
先告诉你哦,下⾯的题⽬可是陷阱啊....说说程序结果...
char str1[] = “abc”;
char str2[] = “abc”;
const char str3[] = “abc”;
const char str4[] = “abc”;
const char *str5 = “abc”;
const char *str6 = “abc”;
char *str7 = “abc”;
char *str8 = “abc”;
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
怎么样?都输出true?那显然你中标了...⽽且cout输出bool值的时候,就算全是真也应该都输出1
啊...4个1?那也不对...答案是0011,不信你试试...为什么呢?
其实都说了这题是个⼤陷阱,因为这题根本不是⽐较字符串内容!⽽是⽐较字符串的地址.哦...恍
然⼤悟...那为什么前两个是假呢?因为这可是说是⼀个深拷贝/浅拷贝的问题.当字符串是数组形式声
明并初始化,编译器认为是新数组,分配新空间,但不是深拷贝,因为根本就不算拷贝.⽽如果是相同的
字符串,⽤指针声明,那就是⽐较如果有⼀样的字符串,就直接把新指针指过去,这是正宗的浅拷贝.哇
哈...你就中计了...
3.str[]⽤sizeof判断会出错么?
应该说我们常常⽤指针有很多时候是解决字符串的问题,⼀般我们⽤strlen,这当然没有问题,但
是要你编⼀个呢?看看下⾯这个MyStrlen有问题么?
int MyStrlen(char str[])
{
return (int)(sizeof(str)-1);
}
呵呵...咱们上当过⼀次..这个当然也是不对的...不错...这个函数是错的...为什么呢?
⾸先,可以告诉你,⽆论何时,返回的总是3...额...是不是很奇怪,为什么不是数组长度呢?str不是
char数组指针么?不错...确实是数组的指针,但是,当⽤函数传递的数组指针的时候就⾃动退化为指针
了,⽽指针的长度是4,你减去1了⾃然就是3了.但是如果按照下⾯代码就可以得到正常的值.
char str[]="hello world";
int len=sizeof(str)-1; //记得减1哦,最后有'\0'结尾
cout<<len;
这样输出的是正常值,也就是你所希望的11;
4.注意数组指针和指针
继续上⾯的话题,刚刚提到了数组指针和指针,现在看看下⾯这端程序代码:
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
cout<<*(a+1)<<*(ptr-1);
呵呵...BaihowFF总是给陷阱..肯定不是想当然的说就是21...确实...答案是25...额...奇怪吧..为什
么呢?
⾸先,a是⼀个数组,所以编译器解释&a就是a的全部长度,就是说(&a+1)也就是说移动了⼀个数组,指向了并不存在的a[5],所以ptr-1才会指向a数组的最后⼀个元素a[4],⽽a+1和a[1]是⼀样的...所以答案是25,如果你去掉了(&a+1)的括号,那么答案就是想当然的21了...呵呵...很微妙吧....
5.注意指针要分配给⾜够的空间
新⼿在刚刚接触指针的时候经常会忘记给指针分配空间,直接⽤肯定是有问题的,那么下⾯的程序呢?
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,”hello”);
cout<<str;
BaihowFF是坏蛋..总会下套...呵呵..确实是圈套...这段程序能够输出hello,但是输出后就崩溃了...原因就在你分配str指针的时候仅仅给了1字节的空间,但是你拷贝了6字节过去(不要忘记了最后的'\0'结束).运⾏输出后程序因为访问了没有分配的呵呵空间,当然崩溃了.如果你只strcpy(str,"");那程序是可以正常运⾏的.
6.⼩⼼编译器的指针字符串初始化
经常我们想⾃⼰处理字符串,但是像下⾯的初始化是很危险的
char* s="AAA";
cout<<s<<endl;
s[0]='B';
cout<<s<<endl;
你可以拿这段程序去编译...没错!编译器报告正常!...这是最要命的...其实程序不能运⾏的...输出AAA后就崩溃了..为什么?因为当你在第⼀句初始化的时候,编译器就认为这是个字符串常量了...再做数组操作的时候肯定错了罗...最好的习惯是声明⼀个指针,⽤new分配空间,然后⽤库函数操作,⽐如strcpy,strcat等等...
7.让⼈⼀眼看上去迷糊的函数指针
看看这句代表什么意思?
int (*s[10])(int);
咦...这是什么?其实这是⼀个函数指针数组,指向了⼀组int fun(int)的函数,第⼀眼确实让⼈有点迷糊...但是请习惯这样...
8.注意函数传递指针的时候是副本
副本?⼜下副本?...汗...⽼兄...不是这个意思...别沉浸在WOW⾥了啊...看看下⾯程序的问题:
void GetMemory(char *p)
{
p=new char[100];
strcpy(p,"hello world");
}
void main(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(str);
cout<<str;
delete []str;
str=NULL;
}
当然了..喜欢下套的BaihowFF⼜给了错程序....错在哪呢?看上去是对的,⽽且编译器编译也正确啊..怎么就是不能通过呢?⽽且还崩溃了...好费解吧...
其实原因很简单...GetMemory这个函数出问题了!函数参数是不能传递分配空间的...因为传递过去实际上是⼀个副本p...不能返回的...⽽且你在delete那就是件很危险的事情..因为压根没有内容...那我实在想这样⽤函数分配怎么办呢?像下⾯这样改⼀下就ok了:
void GetMemory(char **p) // 改成晦涩难懂的指针的指针
{
*p=new char[100]; //给*p的分配地址
strcpy(*p,"hello world"); // 拷贝内容到*p
}
void main(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str); //这地⽅取地址
cout<<str;
delete []str;
str=NULL;
}
这样就能正常⼯作了,但是看起来好别扭啊...嗯..确实...但是还可以⽤其他⽅法哦....你想想...肯定有办法的...
9.请时刻记住要初始化字符串
嗯...这点⼤家都知道...那你猜猜下⾯的程序结果是多少?
char a[10];
cout<<strlen(a)<<endl;
答案应该让你以外...竟然是15...没道理吧?!其实strlen函数的结果和是否初始化有关的...虽然你
分配了空间..但是没有初始化..库函数会出错的..sizeof不受影响...切忌初始化哦....
10.⼩括号,⼤区别
看看这两端声明,有什么不同?我直接在注释⾥告诉你答案吧...这样好看点...
char (*str)[20]; //str是⼀个数组指针,即指向数组的指针.
char *str[20]; //str是⼀个指针数组,其元素为指针型数据.
千万别⼩看括号哦...区别⼤了吧....
参考⼆:
c语⾔⾯试题__指针篇
1. char * const p;
char const * p
const char *p
上述三个有什么区别?
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
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2. char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
打印结果是什么?
解答:结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各⾃的内存空间;⽽str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域
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3. 以下代码中的两个sizeof⽤法有问题吗?
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的⼩写字母转换成⼤写字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如⽤于数组,只能测出静态数组的⼤⼩,⽆法检测动态分配的或外部数组⼤⼩。
函数外的str是⼀个静态定义的数组,因此其⼤⼩为6,
函数内的str实际只是⼀个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作⽤于上只将其当指针看,⼀个指针为4个字节,因此返回4。
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4. main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出结果是什么?
答案:输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样
a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,
a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5].
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5. 请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为str分配内存空间,将会发⽣异常。问题出在将⼀个字符串复制进⼀个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进⾏内在读写⽽导致程序崩溃。
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6. char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么错?
答案:
"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA";
然后⼜因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
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7. int (*s[10])(int) 表⽰的是什么?
答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向⼀个int func(int param)的函数。
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8. 有以下表达式:
int a=248; b=4;
int const c=21;
const int *d=&a;
sizeof 指针 int *const e=&b;
int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁⽌?为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
答案:
*c 这是个什么东东,禁⽌
*d 说了是const, 禁⽌
e = &a 说了是const 禁⽌
const *f const =&a; 禁⽌
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9. #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
分析⼀下这段代码
答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
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10. char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产⽣什么结果?为什么?
答案:长度不⼀样,会造成⾮法的OS
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11.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以⽤(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执⾏,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
⾸先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void (*)())0x100000
然后再调⽤它:
*((void (*)())0x100000)();
⽤typedef可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
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12. 分析下⾯的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("\n str is %s",str); 软件开发⽹ www.mscto
getchar();
}
问输出结果是什么?
答案:输出str is world。
free 只是释放的str指向的内存空间,它本⾝的值还是存在的.所以free之后,有⼀个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在⼤⼤的问题(上⾯各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理⼀般不是由操作系统完成的,⽽是由库函数⾃⼰完成的。
当你malloc⼀块内存的时候,管理库向操作系统申请⼀块空间(可能会⽐你申请的⼤⼀些),然后在这块空间中记录⼀些管理信息(⼀般是在你申请的内存 前⾯⼀点),并将可⽤内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。
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13.char a[10];
strlen(a)为什么等于15?
#include "stdio.h"
#include "string.h"
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