C语⾔的数组名和对数组名取地址
相信不少的初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的⾸地址,⽽函数名相当于函数指针,指向函数的⼊⼝地址。现在⼜这样⼀个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多⼈⽴刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既⼆级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。
下⾯我们来逐步分析,下⾯是⼀段验证这个问题的代码
Code:
1. #include<stdio.h>
2. int main()
3. {
4.    int a[10];
5.
6.    printf("a:/t%p/n", a);
7.    printf("&a:/t%p/n", &a);
8.    printf("a+1:/t%p/n", a+1);
9.    printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);
10.
11.    return 0;sizeof 指针
12. }
⼤家可以编译运⾏⼀下,我的输出的结果是:
Code:
1. /*
2. a:          0012FF20
3. &a:        0012FF20
4. a+1:        0012FF24
5. &a+1:      0012FF48
6. */
a和&a指向的是同⼀块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是⼀个元素的内存⼤⼩(增加4),⽽&a+1增加的是整个数组的内存⼤⼩(增加40)。既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!
读到这⾥,有很多朋友已经明⽩其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看
Code:
1. int main()
2. {
3.    int a[10];
4.    printf("%d/n",sizeof(a));
5.    return 0;
6. }
这段代码会输出整个数组的内存⼤⼩,⽽不是⾸元素的⼤⼩,由此我们是否联系到,sizeof(a)这⾥的a和
&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。
好了,让我们总结⼀下,如果你还是不太理解,不⽤担⼼,下⾯的概念很清晰
其实a和 &a结果都是数组的⾸地址,但他们的类型是不⼀样。
a表⽰&a[0],也即对数组⾸元素取地址,a+1表⽰⾸地址+sizeof(元素类型)。
&a虽然值为数组⾸元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1⼤⼩为:⾸地址+sizeof(a)。
还有这篇⽂章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是
错误的,⼤家应该在了解数组名即是数组的⾸地址的同时,也要知道,数组名仅仅是“相当”于指针,⽽并⾮真的是指针,数组名是只是个常量(⼀个值为数组⾸元素地址的常量),所以不能进⾏++或者--运算。⽽常量更是⽆法取地址的,⽽之所以有&a,其实这⾥的a的意义早已经不是当初那个数组名了,它此时代表了整个数组。

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