第1章  绪论
5.选择题:CCBDCA
6.试分析下面各程序段的时间复杂度。
(1)O(1)
(2)O(m*n
(3)O(n2
(4)O(log3n
(5)因为x++共执行了n—1+n—2+……+1= n(n—1)/2,所以执行时间为O(n2)
(6)O(
第2章  线性表
1.选择题
babadbcabdcddac
2.算法设计
(6)设计一个算法,通过一趟遍历在单链表中确定值最大的结点。
ElemType Max (LinkList L ){
    if(L—〉next==NULL) return NULL;
    pmax=L-〉next; //假定第一个结点中数据具有最大值
    p=L-〉next—>next;
    while(p != NULL ){//如果下一个结点存在
        if(p->data > pmax—>data) pmax=p;
        p=p->next;
    }
    return pmax-〉data;
(7)设计一个算法,通过遍历一趟,将链表中所有结点的链接方向逆转,仍利用原表的存储空间.
void  inverse(LinkList &L) {
    // 逆置带头结点的单链表 L
    p=L-〉next;  L->next=NULL;
    while ( p) {
        q=p—>next;    // q指向*p的后继
        p->next=L—>next;
        L—>next=p;      // *p插入在头结点之后
        p = q;
    }
}
(10)已知长度为n的线性表A采用顺序存储结构,请写一时间复杂度为O(n)、空间复杂度为O(1)的算法,该算法删除线性表中所有值为item的数据元素.
题目分析在顺序存储的线性表上删除元素,通常要涉及到一系列元素的移动(删第i个元素,第i+1至第n个元素要依次前移)。本题要求删除线性表中所有值为item的数据元素,并未要求元素间的相对位置不变。因此可以考虑设头尾两个指针(i=1j=n),从两端向中间移动,凡遇到值item的数据元素时,直接将右端元素左移至值为item的数据元素位置。
void  DeleteElemType A[ ],int n)
A是有n个元素的一维数组,本算法删除A中所有值为item的元素。
{i=1j=n;∥设置数组低、高端指针(下标).
whilei<j
  {whilei<j && A[i]!=itemi++;        ∥若值不为item,左移指针。
    ifi〈jwhilei〈j && A[j]==itemj--;∥若右端元素值为item,指针左移
    ifi<j)A[i++]=A[j-—]
  }
[算法讨论因元素只扫描一趟,算法时间复杂度为On).删除元素未使用其它辅助空间,最后线性表中的元素个数是j
第3章  栈和队列
1.选择题
CCDAADABCDDDBCB
2。算法设计题
(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如abba"abdba均是回文,但good不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈) 
根据提示,算法可设计为:
 //以下为顺序栈的存储结构定义
 #define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素
 typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符
 typedef struct{
  DataType data[StackSize];
  int top;
 }SeqStack; 

 int IsHuiwen( char *t)
  {//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0
   SeqStack s;
   int i , len;
   char temp;
   InitStack( &s);
   len=strlen(t); //求向量长度
   for ( i=0; i〈len/2; i++)//将一半字符入栈
    Push( &s, t[i]);
   while( !EmptyStack( &s))
    {// 每弹出一个字符与相应字符比较
     temp=Pop (&s);
     if( temp!=S[i])  return 0 ;// 不等则返回0
     else i++;
    } 
   return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1
  }
(7)假设以数组Q[m]存放循环队列中的元素, 同时设置一个标志tag,以tag == 0tag == 1来区别在队头指针front和队尾指针(rear)相等时,队列状态为还是".试编写与此
结构相应的插入enqueue)和删除dlqueue)算法。
【解答】
循环队列类定义
    #include <assert。h>
        template <class Type> class Queue {            //循环队列的类定义
        public:
          Queue int=10 );
          ~Queue ( ) { delete [ ] Q }
          void EnQueue Type & item;
          Type DeQueue ( )
          Type GetFront ( );
          void MakeEmpty ( ) { front = rear = tag = 0             //置空队列
          int IsEmpty ( ) const { return c语言的冒泡排序算法front == rear && tag == 0     //判队列空否
          int IsFull ( ) const { return front == rear && tag == 1 }    //判队列满否
        private:
          int rear, fronttag;                    //队尾指针、队头指针和队满标志
          Type *Q;                            //存放队列元素的数组
          int m;                                //队列最大可容纳元素个数
        }
    构造函数
        template 〈class Type>
Queue〈Type〉:: Queueint sz: rear (0) front (0), tag(0) m (sz)
        //建立一个最大具有m个元素的空队列。
          Q = new Type[m;                    //创建队列空间
          assert Q != 0 );                        //断言 动态存储分配成功与否

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。