Unity3D推荐的7个项⽬和案例练习
⼀、前⾔
选择练习项⽬或案例,⼀定要根据⾃⼰学习的阶段和需要发展的⽅向做判断。过⾼要求⾃⼰可能会浪费学习的时间,⽽且Unity3D是游戏开发⼯具,学习匹配的内容以应对⾯临的参赛、毕设、⼯作才是关键。
unity3d入门学习的阶段:
初级则是能快速完成、少量插件运⽤的案例。
中级则涉及游戏框架,综合运⽤。
⾼级则涉及⽹络开发,服务器端。
发展的⽅向:
2D或3D...
⾓⾊、动作、策略...
01《Word game》
今天我们继续为⼤家分享⼀篇教程:教⼤家在Unity中制作⼀款⽂字冒险游戏。游戏灵感来⾃于“⽕柴⼈亨利(Henry Stickmin)”系列游戏,以及⼀些上世纪80年代的《惊险岔路⼝》冒险丛书。游戏根据玩家的不同选择来展开故事情节,通常会拥有多重结局。
02《2D Game Kit》
2D游戏开发套件指南。今年年初,Unity Brighton的内容团队推出了他们的最新作品-2D游戏开发套件,该套件适⽤于任何希望学习在Unity中创作2D游戏的⼈,在不编写任何代码的情况下使⽤2D游戏开发套件,通过设置与拖放便能快捷的实现你的游戏创意。
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《2D Game Kit》
03《3D Game Kit》
3D游戏开发套件指南。本指南将引导开发者设置⼀个空的场景,使⽤3D游戏开发套件开始创建新的关卡。这将帮助开发者了解如何使⽤游戏开发套件创建游戏。3D游戏开发套件中已经包含⼀个完整的游戏, 其中包含本开发套件中所有功能的相关⽰例。
《3D Game Kit》
04《Unity RPG》
使⽤Unity开发RPG游戏完整指南,本教程将介绍如何使⽤Unity创建⼀个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战⽃场景。本篇中我们先来了解⼀下该RPG游戏的主场景,带您快速⼊门。
《Unity RPG》
05《FPS Sample》
在Unite LA上,我们正式发布了FPS⽰例项⽬,这是⼀款第⼀⼈称多⼈射击游戏的演⽰项⽬。该项⽬旨在成为开发者的灵感源泉,你可以⽤它来学习Unity中的新功能。主要内容有FPS⽰例项⽬开发⽬标、使⽤HDRP制作风格化的效果、为多⼈射击游戏编写⾼性能联机代码
《FPS Sample》
06 《打砖块》
⼀个零基础的⼊门案例,能简单的实现,是许多⼈的踏⼊unity3d的第⼀个世界。主要内容有游戏主题组件和背景。
《打砖块》
07《拾荒者》
在整个项⽬过程中,是像素画风,实现基于回合的移动,添加饥饿系统,⾳频和移动触摸控制。这个视频系列是在Unity 5中开发的,但是也与Unity 4.6兼容。
《拾荒者》
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