unity3d游戏制作1500字
由于现在社会数字化、科技化的信息发展技术,城里人的生活节奏发展飞快;了解unity的游戏制作情况,软件的情况,随着社会上的,市场上的,两大主流手机系统的发展迅速,安卓与苹果手机的猛讯开发,从而会根据这样强大的系统开发与之适应的软件以及一款轻松、放松、休闲类的3d小游戏,来缓解人们因生活节奏快,压力大来自于工作上的疲惫,让游戏爱好者,在疲惫的一天,通过游戏来娱乐,放松心情,来充实自己的疲劳一天。
Unity是一种开发游戏的,专业的游戏工具,根据粒子特效,物理碰撞,动画制作等技术,组建了各种平台如:安卓手机,苹果系统手机,电脑端的Windows、安卓、iOS等平台游戏。对于每个独立的游戏开发者来说是具有创造力的,它具有边测试边试玩的强大功能。Unity这个软件人们不可能只是暂时的有一些认知,一些独立的想法,unity本身就可以让开发者挖掘到乐趣,其中本身的一些bug,需要每个人一次次实验,修改,测试直到拥有最吸引人的一方面发现出来,并把它以游戏的形式表现出来,让更多玩家来体验我的游戏成果。Unity支持生成文件,并在Android手机上的运行,这样它的发展前景无限放大,使更多的平台来支持unity游戏的运行。Unity的目标移动平台可以实现瞬间转换的功能,这个瞬间转换的功能可以
帮助游戏开发者解决了一种资源可以在不同平台上体验不同效果的问题,如:可以在手机、电脑网页、台式机PC端和移动平台上的不同体验效果的问题。
无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d和虚幻4已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。因为Unity3d的简单易上手特性,强大的功能和丰富的游戏资源及扩展功能,很多初学者选择了从它开始进入游戏开发的世界。然而遗憾的是,从2010年之后炙手可热的移动游戏(手游)开发如今已经成了超级红海,甚至是血海。如果大家只是纯粹的个人兴趣导向,那么还是可以学一学unity3d,然后试着做一两款自己喜欢的手游上架。但是如果从商业的角度考量,传统意义上的手游市场已经成了巨头的禁脔。作为小型团队或者独立游戏开发者,或许需要探索一条全新的道路。苹果的横空出世给我们照亮了前行的方向,虽然目前增强现实和虚拟现实技术都还相当不成熟,但在未知的蓝海中探索,总好过在红海中和一帮巨人搏命厮杀。
在本系列的教程中,我们将一起学习如何从零开始学习基于移动游戏开发。全系列的教程都是基于实战项目的,而且尽可能考虑到初学者可能会遇到的种种困难和障碍。
面向的受众:对AR游戏开发感兴趣的人,无论你之前是做什么的零基础或者只懂一点皮毛
的初学者。
如果你已经过了入门的阶段,那么很多内容其实都是可以跳过的,或者你也可以选择无视这个系列的教程。
首先要说明的是,既然本教程Unity3d移动游戏开发,那么有两大硬件设备是必不可少的。AR游戏开发和普通游戏开发最大的区别就是,模拟器对于AR游戏开发的作用微乎其微,绝大多数时候我们都需要随时通过iPhone或iPad设备进行测试,所以这个也是不能省的。Unity的功能很强大,而其使用界面也很容易上手。但即便如此,我们没有必要一上来就像教科书或者手册一样面面俱全,而是在实际开发项目的过程中来逐渐熟悉。你可以选择Skip跳过,也可以选择点击create,注册一个ID,然后使用自己的ID来登录。
建议大家还是可以注册一个ID的,因为后面在使用游戏资源商城购买或下载游戏资源时,也还是需要用到的。另外如果你是Plus或者Pro的用户,显然更应该使用ID来登陆,以享受Plus和Pro用户的特权。注意到我们可以选择3D或者2D,这是因为Unity3d既可以用来开发3D游戏,也可以用来开发2D游戏,但作为增强现实游戏来说,显然是要选择默认的3D了。2D旁边还有一个别的,这个项目中我们暂时不会用到,但是在后续的其它项目中可能
会需要在创建时就选择游戏资源包。比如当我们已经在某个项目中导入了插件之后,那么在创建新的基于插件的项目时,就可以直接通过这里勾选插件,而不再需要重新一步步来导入。
>unity3d入门

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