Fingers-TouchGesturesforUnity3.0.1使⽤教程-01
在该插件中共有44个Demo
1. 01-DemoScene 尝试使⽤的⼿势:点击、双击、两指平移、捏合、旋转、滑动、长按并按住以轻弹拖动和释放。使⽤⿏标滚轮 + ctrl
进⾏捏合和平移旋转。⿏标按钮是分开的⼿指。
2. 02-DemoScene3DOrbit 捏和缩放缩放相机。⽤⼀两个⼿指向左或向右平移以环绕胶囊。点击胶囊以查看调试控制台中的点击。
ESC 复位。
3. 03-DemoSceneCameraMove3D 运动类似于地图应⽤程序。⽤平移向左、向右、向上移动。两指扭动旋转,两指捏合缩放,两指平
移上下倾斜。
FingersCameraMove3DComponentScript挂载到相机上
4. 04-DemoSceneCanvasCameraSpace
光线投射说明:
- 点击场景中的每个对象并查看调试⽇志
- 您的相机需要物理光线投射器和/或物理 2d 光线投射器
- 每个要触摸的物体都需要⼀个对撞机或⼆维对撞机
- 画布中的对象应取消选中“光线投射⽬标”属性
- 将每个游戏对象指定为您想要触摸的⼿势的平台特定视图
- 有关代码,请参阅“DemoScriptRaycast”,此脚本在相机上
5. 05-DemoSceneComponents 尝试每个部分的所有常⽤⼿势并查看调试⽇志。⼿势脚本位于主相机上,并使⽤(Unity Menu ->
Component -> Fingers Gestures -> Gestures -> *
6. 06-DemoSceneDimView 点击昏暗的视图以关闭内容视图(灰⾊背景)。点击内容(⽩⾊部分)不会关闭。
7. 07-DemoSceneDPad
DPad 由背景图像和所选状态的 5 个图像组成:上、右、下、左和中。
2D 对撞机附加到每个图像上,并将进⾏光线投射以确定⽤户正在触摸什么。
点击并按住箭头移动。点击中⼼重置位置。
8. 08-DemoSceneDragDrop 长按并按住以抓取,然后四处拖动并释放。确保将物理 2d raycaster 添加到相机。
9. 13-DemoSceneFirstPersonController
这是⼀个第⼀⼈称控制器演⽰,⽤⼀个⼿指平移⼿势来移动/转动,两个⼿指平移⼿势来环顾四周,点击⼿势来跳跃。
unity 教程平底锅开始的地⽅就是当前“虚拟操纵杆”的中⼼。
向上/向下平移⼿势将向前和向后移动。平移左/右执⾏旋转。
点击⼿势跳跃。
请查看第⼀⼈称控制器脚本以获取更多详细信息。
尽量不要掉下世界的边缘,否则你将不得不重新启动游戏模式:)
10. 32-DemoScenePanScaleRotate3D 平移、旋转和缩放⽴⽅体
11. 40-DemoSceneThirdPersonController
两个⼿指旋转以环顾四周。平移以向前、向后和左右扫射。点击跳跃。
⽆论您从何处启动平底锅,都将成为您“操纵杆”的虚拟中⼼。当您远离中⼼时,您的玩家将相应移动。
请查看第三⼈称控制器脚本以获取更多详细信息。
尽量不要从世界的边缘掉下来,否则你将需要重新启动游戏模式:)
12. 43-DemoSceneZoomableScrollView 平移移动、捏合、双击或 ctrl+⿏标滚轮放⼤/缩⼩。⽤ 2 个⼿指旋转。
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