简述面向对象程序设计的三要素
    面向对象程序设计 (Object-Oriented Programming,简称 OOP) 的三要素包括:
    1. 类 (Class):类是一种模板或蓝图,用于描述对象的属性和方法。类定义了一种新的数据类型,它能够接收输入、实现功能以及输出结果。
    2. 对象 (Object):对象是类的实例化。对象包含了类所定义的属性和方法,可以通过类来创建对象,然后通过对象来执行类中的方法。
    3. 继承 (Inheritance):继承是一种通过子类继承父类属性和方法的方式。子类从父类中继承属性和方法,并且可以在子类中添加自己的属性和方法。继承可以在 OOP 中实现模块化设计,提高程序的可维护性和可扩展性。
    4. 多态 (polymorphism):多态是一种通过函数指针和外观 (Adapter) 实现函数重载的方式。在多态中,不同的对象可以调用相同的函数,并且函数的表现形式会根据对象的类型而有所不同。多态可以在 OOP 中实现灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和修改。实例化类和实例化对象

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