《数据结构与算法》
实验指导书
实验及学时数分配
序号
实验名称
学时数(小时)
1
实验一 线性表
4
2
实验二 树和二叉树
2
3
实验三
2
4
实验四
2
5
实验五 内部排序
2
合计
12
几点要求:
一、上机前:认真预习相关实验内容,提前编写算法程序,上机时检查(未提前编写程序者,扣除平时成绩中实验相关分数)。
二、上机中:在Turbo CVC6.0环境中,认真调试程序记录调试过程中的问题、解决方法以及运行结果。上机时签到;下机时验收签字。
三、下机后:按要求完成实验报告,并及时提交(实验后1周内)。
实验一    线性表
【实验目的】
1、掌握用Turbo c上机调试线性表的基本方法;
2、掌握线性表的基本操作,插入、删除、查以及线性表合并等运算在顺序存储结构和链式存储结构上的运算;
3、运用线性表解决线性结构问题。
【实验学时】
4 学时
【实验类型】
设计型
【实验内容】
1、顺序表的插入、删除操作的实现;
2、单链表的插入、删除操作的实现;
3、两个线性表合并算法的实现。(选做)
【实验原理】
1、当我们在线性表的顺序存储结构上的第i个位置上插入一个元素时,必须先将线性表中第i个元素之后的所有元素依次后移一个位置,以便腾出一个位置,再把新元素插入到该位置。若是欲删除第i个元素时,也必须把第i个元素之后的所有元素前移一个位置;
2、当我们在线性表的链式存储结构上的第i个位置上插入一个元素时,只需先确定第i个元
素前一个元素位置,然后修改相应指针将新元素插入即可。若是欲删除第i个元素时,也必须先确定第i个元素前一个元素位置,然后修改相应指针将该元素删除即可;
3、详细原理请参考教材。
【实验步骤】
一、用C语言编程实现建立一个顺序表,并在此表中插入一个元素和删除一个元素。
1、通过键盘读取元素建立线性表;(从键盘接受元素个数n以及n个整形数;按一定格式显示所建立的线性表)
2、指定一个元素,在此元素之前插入一个新元素;(从键盘接受插入位置i, 和要插入的元素值;实现插入;显示插入后的线性表)
3、指定一个元素,删除此元素。(从键盘接受删除元素位置i,实现删除;显示删除后的线性表)
二、用C语言编程实现建立一个单链表,并在此表中插入一个元素和删除一个元素。
1、通过键盘读取元素建立单链表;
2、指定一个元素,在此元素之前插入一个新元素;
3、指定一个元素,删除此元素。
三、用C语言编程实现两个按递增顺序排列线性表的合并。
1、编程实现合并按递增顺序排列的两个顺序表算法;
2、编程实现合并按递增顺序排列的两个单链表算法。
【思考问题】
结合实验过程,回答下列问题:
1、何时采用顺序表处理线性结构的问题为最佳选择;
2、何时采用链表处理线性结构的问题为最佳选择。
【实验报告要求】
1、根据对线性表的理解,如何创建顺序表和单链表;
2、实现顺序表插入和删除操作的程序设计思路;
3、实现链表插入和删除操作的程序设计思路;
4、实现两表合并操作的程序设计思路;
5、调试程序过程中遇到的问题及解决方案;
6、本次实验的结论与体会。
实验二    树和二叉树
【实验目的】
1、掌握二叉树的结构特性,以及各种存储结构的特点及适用范围;
2、掌握二叉树遍历算法。
3、掌握线索二叉树算法。
4、掌握赫夫曼编码算法。
【实验学时】
2 学时
【实验类型】
设计型
汇编语言指导书
【实验内容】
1、编程实现二叉树的遍历算法(可采用先序、中序和后序遍历算法之一);
2、编制线索二叉树建立、遍历程序(采用中序遍历算法);
3、通过给定字符a,b,c,d,e,f,g的使用频率,编程求出它们的赫夫曼编码。
【实验原理】
1、在二叉树的一些些应用中,常常要求在树中查具有某种特征的结点,或者对树中全部结点逐一进行某种处理,这就是遍历二叉树的问题,二叉树是由三个基本单元组成:根结点、左子树和右子树,若限定先左子树后右子树,则根据根的顺序可有三种遍历方法,即:先序遍历、中序遍历和后序遍历。
2、在二叉链表存储结构中加上前驱或后继的线索,则构成线索二叉树,在线索二叉树中进行遍历可以很方便地得到访问二叉树的线性序列。
3、赫夫曼树是一类带权路径长度最短的树,利用赫夫曼树进行编码可以得到最优的二进制前缀编码。
4、详细原理请参考教材。
【实验步骤】
一、用C语言编程实现二叉树的中序遍历算法
1、采用二叉链存储结构创建一个二叉树;
2、用非递归方法实现二叉树的中序遍历算法;
3、输出二叉树中每个结点的值;
4、给定具体数据调试程序。
二、用C语言编程实现在线索二叉树上进行遍历
1、先进行二叉树的线索化,即建立线索二叉树;
2、在线索二叉树中遍历每个结点并输出每个结点的信息;
4、给定具体数据调试程序。
三、用C语言编程实现赫夫曼编码
假定用于通信的电文由8个字母A、B、C、D、E、F、G、H组成,各字母在电文中出现的概率为5%,25%,4%,7%,9%,12%,30%,8%,试编程为这8个字母设计赫夫曼编码。
1、分析问题
2、编程创建此问题的赫夫曼树;
3、编程求出此8个字母赫夫曼编码并输出;
4、调试程序。
【思考问题】
结合实验过程,回答下列问题:
1、采用非递归方法实现二叉树遍历与采用递归方法实现二叉树的遍历,哪个方法执行效率高;
2、为什么在线索二叉树上进行遍历,要比在二叉树上进行遍历快捷方便?
3、针对同一问题,构成的赫夫曼树是否是唯一的,构成的赫夫曼编码是否唯一?
【实验报告要求】
1、根据对二叉树的理解,如何创建一个二叉树;
2、实现二叉树遍历的程序设计思路;
3、如何对二叉树进行线索化;
4、创建赫夫曼树及其编码的程序设计思路;
5、本次实验的结论与体会。
实验三    图
【实验目的】
1、掌握图的基本存储方法;
2、掌握图的两种搜索路径的遍历算法;
3、掌握拓扑排序算法;(选做)
【实验学时】
2学时
【实验类型】
设计型
【实验内容】
1、编程实现图的遍历图算法(按图的深度优先搜索算法或广度优先搜索算法遍历);
2、应用拓朴排序算法编制程序解决问题。
【实验原理】
1、图的结构比较复杂,任意两顶点之间都可能有联系,图无顺序存储映象的存储结构,可以借助数组的数据类型表示元素之间的关系,存储图常用的存储结构有数组表示法、邻接表、邻接多重表和十字链表等;
2、从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅访问一次,这就是图的遍历,
图的遍历算法是求解图的连通性问题、拓朴排序和求关键路径等算法的基础,通常有两种遍历图的方法:深度优先搜索和广度优先搜索,其中深度优先搜索就是从图中某个顶点V出发,访问此顶点,然后依次从V的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和V有路径相通的顶点都被访问到,若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止;广度优先搜索就是从图中某个顶点V出发,在访问了V之后依次访问V的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到,若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止;

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