《VB程序设计》综合复习资料
第一章Visual Basic程序设计概述
一、填空题
1、Visual Basic是一种面向___对象_______的可视化程序设计语言,采取了____事件驱动______的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是___vbp_________,窗体文件的扩展名是_____frm_______,标准模块文件的扩展名是_____bas_______。
3、执行“工程”菜单下的____部件______命令,可选择并添加ActiveX控件。
控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发___windows______环境下的应用程序。
环境下的应用程序。
二、选择题
1、下面不是VB工作模式的是(C )
A.设计模式
.汇编模式 D.中断模式
.中断模式
.运行模式 C.汇编模式
.设计模式 B.运行模式
2、可视化编程的最大优点是(C )
A.具有标准工具箱
.具有标准工具箱
B.一个工程文件由若干个窗体文件组成
.一个工程文件由若干个窗体文件组成
C.不需要编写大量代码来描述图形对象
.不需要编写大量代码来描述图形对象
D.所见即所得
.所见即所得
3、下列不能打开属性窗口的操作是(C )
A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令
.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令
B.按F4键C.按Ctrl+T
D.单击工具栏上的“属性窗口”按钮
.单击工具栏上的“属性窗口”按钮
4、下列可以打开立即窗口的操作是(D )
A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G
5、Visual Basic的编程机制是(D )
A.可视化
.面向图形 D.事件驱动
.事件驱动
.面向对象 C.面向图形
.可视化 B.面向对象
三、简答题
1、代码窗口主要包括哪几部分?
2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?
3、窗体布局窗口的主要用途是什么?
4、VB的基本特点是什么?
5、怎样理解可视化设计?
6、怎要理解事件驱动编程?
、怎要理解事件驱动编程?
第二章简单的VB程序设计
一、填空题
1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用___tabstop___________属性。
属性。
2、一个控件在窗体的位置由_left______和____top____属性决定,其大小由___height_______和______width___属性决定。
属性决定。
3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和_____enable_______属性为true,才能接受焦点。
,才能接受焦点。
4、设置控件背景颜的属性名称是__backcolor____________________。
5、所有控件都具有的共同属性是____name______________属性。
属性。
6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_______name和caption________。
7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为____属性______,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。
象的外观和操作。
8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和___标准模块
语言编写,是一个可共用的子程序。
文件__________文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。
9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、__运行模式___________和中断(Break)模式。
)模式。
二、选择题
1、以下能够触发文本框Change事件的操作是(D )
A.文本框失去焦点
.文本框获得焦点
.文本框失去焦点 B.文本框获得焦点
C.设置文本框的焦点
.改变文本框的内容
.设置文本框的焦点 D.改变文本框的内容
2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是(D )
A.只保存窗体文件即可
.只保存窗体文件即可
B.只保存工程文件即可
.只保存工程文件即可
C.先保存工程文件,之后保存窗体文件
.先保存工程文件,之后保存窗体文件
D.先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件
,之后还要保存工程文件
3、VB应用程序的运行模式是(
应用程序的运行模式是( C)
A.解释运行模式
.汇编模式
.两者都有 D.汇编模式.解释运行模式 B.编译运行模式
.编译运行模式 C.两者都有
4、任何控件都具有的属性是(C )
A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FORECOLOR
A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FONT
6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的(B )设置为0
A.INDEX B.TABINDEX C.TABSTOP D.ENABLED
7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文
属性值时,将触发文本框的( D)事件
)事件
本框的TEXT属性值时,将触发文本框的(
A.CLICK B.DBLCLICK C.GOTFOCUS D.CHANGE
8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为(D )
A.该控件的TABSTOP属性值为TRUE B.该控件的TABINDEX属性值为FALSE
C.该控件的ENABLED属性值为TRUE D.该控件的ENABLED属性值为FALSE
9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应(D)
A.将控件的TABINDEX属性设置为0
B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUE
C.将控件的TABSTOP属性设置为FALSE
D.将控件的ENABLED属性设置为FALSE
10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的(D )属性
)属性
A.BACKCOLOR B.BORDERSTYLE
C.FORECOLOR D.BACKSTYLE
11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是(B )
A.文本框的MULTILINE属性值为TRUE
B.文本框的LOCKED属性值为TRUE
C.文本框的MULTILINE属性值为FALSE
D.文本框的LOCKED属性为FALSE
12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是(
获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是( A)A.Private Sub Text1_GotFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
B.Private Sub Text1_LostFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
C.Private Sub Text1_Change( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
D.Private Sub Text1_SetFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是( D)
(对象)的三要素是(
A.属性、事件、事件过程
.属性、事件、事件过程 B.控件、窗体、事件
.控件、窗体、事件
C.属性、过程、方法
.属性、事件、方法
.属性、过程、方法 D.属性、事件、方法
14、决定标签(Label)显示的属性是(C )
A.Text B.Name C.Caption D.Alignment
15、命令按钮的标题文字由(B )属性来设置。
)属性来设置。
A.Text B.Caption C.Name D.(名称)
16、若要设置文本的显示颜,则可用(B )属性来实现。
)属性来实现。
A.BackColor B.Forecolor C.FillColor D.Backstyle
17、在运行时,若要调用某命令钮的Click事件过程,则可设置该命令钮对象的(B )属性为Ture来实现。
A.Enabled B.Value C.Default D.Cancel
18、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问(
)属性来实现。
、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问( D)属性来实现。
A.SelStart B.SelLenght C.Text D.SelText
三、简答题
1、事件驱动的含意是什么?举例说明。
2、交互式开发方法和传统的应用程序开发过程有什么不同?
3、文
Juzhen(_ _)
__ __
C.引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名
.引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名
D.同一模块中不同级的变量可以同名
.同一模块中不同级的变量可以同名
3、把MsgBox的返回值转换为数值应该使用的函数是(D )
A.Log B.Str C.Len D.Val
4、语句DIM AA(3,4,5)中定义的数组有(
)个元素
中定义的数组有( C )个元素
A.12 B.60 C.120 D.345
5、下面程序运行后输出的结果是(
、下面程序运行后输出的结果是( B )
A$="CHINA"
B$=STRING$(3,A$)
PRINT B$
END
A.CHI B.CCC C.INA D.AAA
6、以下语句的输出结果是(
、以下语句的输出结果是( C )
Print Format$(32548.5, "000,000.00")
A.32548.5 B.325,485.00 C.032,548,50 D.32,548,50
7、以下叙述中
错误的是(D )
、以下叙述中错误
A.如果过程被定义为Static类型,则该过程中的局部变量都是Static类型
类型
B.Sub过程中不能嵌套定义Sub过程
过程
C.Sub过程中可以嵌套调用Sub过程
过程
D.事件过程可以像通用过程一样由用户定义过程名
8、Visual Basic提供的On Error Resume next错误陷阱语句表示(
错误陷阱语句表示( C )
A.当发生错误时,使程序转跳到语句标号为0的程序块
的程序块
B.当发生错误时,不使用错误处理程序块
.当发生错误时,不使用错误处理程序块
C.当发生错误时,忽略错误行,继续执行下一语句
.当发生错误时,忽略错误行,继续执行下一语句
D.当发生错误时,终止本过程执行,继续执行下一过程
.当发生错误时,终止本过程执行,继续执行下一过程
9、在Visual Basic中,若要将控制权交给操作系统则通过(
)的语句。
中,若要将控制权交给操作系统则通过( D )的语句。
A.End B.Exit Do C.Exit Sub D.DoEvents
10、在Visual Basic 中语句的续行号采用(
中语句的续行号采用( A )
A.空格与下划线
.短线与空格
.空格与短线 D.短线与空格.空格与下划线 B.下划线与空格
.下划线与空格 C.空格与短线
11、假定有以下程序段:
、假定有以下程序段:
For i=1 to 3
–1
For j=5 to 1 Step
Print i*j
Next j,i
的执行次数是( A )
则语句Print i*j的执行次数是(
A.15 B..16 C.17 D.18
12、从键盘上输入两个字符串,分别保存在变量str1、str2中。确定第二个字符串在第一个字符串中起始位置的函数是( D )
visual basic pdf置的函数是(
A.Left B.Mid C.String D.Instr
13、如果将布尔常量值TRUE赋值给一个整型变量,则整型变量的值为(B )
A.0 B.-1 C.TRUE D.FALSE
14、下列叙述不正确的是(B )
A.注释语句是非执行语句,仅对程序的内容起注释作用,它不被解释和编译
.注释语句是非执行语句,仅对程序的内容起注释作用,它不被解释和编译
B.注释语句可以放在代码中的任何位置
.注释语句可以放在代码中的任何位置
C.注释语句不能放在续行符的后面
.注释语句不能放在续行符的后面
D.代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性
.代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性
15、语句PRINT “INT(-13.2)”;INT(-13.2)的输出结果为(
的输出结果为( D)
A.INT(-13.2)= -13.2 B.INT(-13.2)= 13.2
C.INT(-13.2)= -13 D.INT(-13.2)= -14
16、如果TAB函数的参数小于1,则打印位置在第(
)列
,则打印位置在第( B)列
A.0 B.1 C.2 D.3
17、变量未赋值时,数值型变量的值为(
、变量未赋值时,数值型变量的值为( A)
A、0 B.空
.无任何值
.空 C.1 D.无任何值
18、下列语句中正确的是(D )
A.+= B.command1.name=cmdok
C.12label.caption=1234 D.a=inputbox(“hello”)
AR是一个布尔型变量,则下面正确的赋值语句是(
BOOLVAR
19、假设变量BOOLV
是一个布尔型变量,则下面正确的赋值语句是( D)
A .BOOLVAR=‘TRUE’
B .BOOLVAR=.TRUE
C .BOOLVAR=#TRUE#
D .BOOLVAR=3<4
20、以下(、以下( )程序段可以实施X 、Y 变量值的变换(C )
A .Y=X :X=Y
B .Z=X :Y=Z :X=Y
C .Z=X :X=Y :Y=Z
D .Z=X :
W=Y :Y=Z :X=Y 21、语句PRINT “SGN (-26)=”;SGN(-26)的输出结果为(D ) A .SGN(-26)=26 B .SGN(-26)= -26
C .SGN(-26)= +1
D .SGN(-26)= -1 22、读下面程序段,判断变量Str2的取值是(的取值是( B )
Dim Str1, Str2 as String
Str1="University"
Str2=STRING$(3,Str1)
A .Uni
B .UUU
C .ity
D .yyy 23、VB 支持自定义数据类型,在某程序中我们定义了如下类型:支持自定义数据类型,在某程序中我们定义了如下类型:
Type Student
number As string
name As String
age As Integer
End Type
针对上述定义,如下几项用法正确的是(B )
A .Student.name="张三"
B .Dim s As Student
s.name ="张红" C .Dim s As Type Student D .Dim s As Type
s.name="张三" s.name="张三"
24、一个工程中包含两个名称分别为Form1、Form2的窗体,一个名称为mdlFunc 的标准模块。假定在Form1、
Form2和mdlFunc 中分别建立了自定义过程,其定义格式为:中分别建立了自定义过程,其定义格式为:
Form1中定义的过程:中定义的过程:
Private Sub frmfunction1()
End Sub
Form2中定义的过程:中定义的过程:
Public Sub frmfunction2()
End Sub
mdlFunc 中定义的过程:中定义的过程:
Public Sub mdlFunction()
End Sub
在调用上述过程的程序中,如果不指明窗体或模块的名称,则以下叙述中正确的是(B )
A .上述三个过程都可以在工程中的任何窗体或模块中直接被调用.上述三个过程都可以在工程中的任何窗体或模块中直接被调用
B .只有mdlFunction 过程能够被工程中各个窗体或模块直接被调用过程能够被工程中各个窗体或模块直接被调用
C .frmfunction1只能在form1中调用,而frmfunction2 则可以在所有模块或窗体中被直接调用则可以在所有模块或窗体中被直接调用
D .上述三个过程都只能在各自被定义的模块中直接调用
.上述三个过程都只能在各自被定义的模块中直接调用 25、VB 中Do……Loop 结构既可以构成当型循环,也可以构成直到型循环,根据下面的代码:结构既可以构成当型循环,也可以构成直到型循环,根据下面的代码:
Dim i,n as Integer
n = 20
i = 1
Do
Print i;
i = i + 2
Loop Until i >20
判断循环结构的类型和循环体的执行次数,正确的选项是(判断循环结构的类型和循环体的执行次数,
正确的选项是( B B B))
A .当型循环,20次
B .直到型循环,10次
C .当型循环,10次
D .直到型循环,20次 26、在程序中,使用InputBox 函数可以接受用户的输入,如果要把它的返回值转换为数值型的数据,应该使用的函数是(A )
A .Val
B .Len
C .Str
D .Log
27、动态数组因为在程序运行前无法确定数组的大小,所以经常根据程序的运行情况,对数组进行重新定
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