23种设计模式及其应⽤场景
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和⾏为型。
其中创建型有:
⼀、Singleton,单例模式:保证⼀个类只有⼀个实例,并提供⼀个访问它的全局访问点;应⽤场景:⼀个⽆状态的类使⽤单例模式节省内存资源。
⼆、Abstract Factory,抽象⼯⼚:提供⼀个创建⼀系列相关或相互依赖对象的接⼝,⽽⽆须指定它们的具体类。应⽤场景:⼀系列相互依赖的对象有不同的具体实现。提供⼀种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建⼯作”的紧耦合。
三、Factory Method,⼯⼚⽅法:定义⼀个⽤于创建对象的接⼝,让⼦类决定实例化哪⼀个类,Factory Method使⼀个类的实例化延迟到了⼦类。应⽤场景:由于需求的变化,⼀个类的⼦类经常⾯临着剧烈的变化,但他却拥有⽐较稳定的接⼝。使⽤⼀种封装机制来“隔离这种易变对象的变化”,⼯⼚⽅法定义⼀个⽤于创建对象的接⼝,让⼦类来确定创建哪⼀个具体类的对象,将对象的实例化延迟。
四、Builder,建造模式:将⼀个复杂对象的构建与他的表⽰相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表⽰。应⽤场景:⼀个类的各个组成部分的具体实现类或者算法经常⾯临着变化,但是将他们组合在
⼀起的算法却相对稳定。提供⼀种封装机制将稳定的组合算法于易变的各个组成部分隔离开来。
五、Prototype,原型模式:⽤原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。应⽤场景:⽤new创建⼀个对象需要⾮常繁琐的数据准备或者权限
⾏为型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供⼀个⽅法顺序访问⼀个聚合对象的各个元素,⽽⼜不需要暴露该对象的内部表⽰。应⽤场景:迭代。
七、Observer,观察者模式:定义对象间⼀对多的依赖关系,当⼀个对象的状态发⽣改变时,所有依赖于它的对象都得到通知⾃动更新。
应⽤场景:某个实例的变化将影响其他多个对象。
⼋、Template Method,模板⽅法:定义⼀个操作中的算法的⾻架,⽽将⼀些步骤延迟到⼦类中,TemplateMethod使得⼦类可以不改变⼀个算法的结构即可以重定义该算法的某些特定步骤。应⽤场景:⼀个操作的步骤稳定,⽽具体细节的改变延迟的⼦类
九、Command,命令模式:将⼀个请求封装为⼀个对象,从⽽使你可以⽤不同的请求对客户进⾏参数化,对请求排队和记录请求⽇志,以及⽀持可撤销的操作。应⽤场景:将命令者与执⾏者完全解耦。
⼗、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的⾏为。对象看起来似乎改变了他的类。应⽤场景:⼀个对象的内部状态改变时,他的⾏为剧烈的变化。
⼗⼀、Strategy,策略模式:定义⼀系列的算法,把他们⼀个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独⽴于使⽤它们的客户。应⽤场景:
⼗⼆、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从⽽避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系
⼗三、Mediator,中介者模式:⽤⼀个中介对象封装⼀些列的对象交互。
⼗四、Visitor,访问者模式:表⽰⼀个作⽤于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作⽤于这个元素的新操作。
⼗五、Interpreter,解释器模式:给定⼀个语⾔,定义他的⽂法的⼀个表⽰,并定义⼀个解释器,这个解释器使⽤该表⽰来解释语⾔中的句⼦。
⼗六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获⼀个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
结构型有:
⼗七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表⽰部分整体的关系,Composite使得⽤户对单个对象和组合对象的使⽤具有⼀致性。
⼗⼋、Facade,外观模式:为⼦系统中的⼀组接⼝提供⼀致的界⾯,fa?ade提供了⼀⾼层接⼝,这个接⼝使得⼦系统更容易使⽤。
⼗九、Proxy,代理模式:为其他对象提供⼀种代理以控制对这个对象的访问
⼆⼗、Adapter,适配器模式:将⼀类的接⼝转换成客户希望的另外⼀个接⼝,Adapter模式使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作那些类可以⼀起⼯作。单例模式的几种实现方式
⼆⼗⼀、Decrator,装饰模式:动态地给⼀个对象增加⼀些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相⽐⽣成⼦类更加灵活。⼆⼗⼆、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独⽴的变化。
⼆⼗三、Flyweight,享元模式
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