core3.123种设计模式----单例模式(创建型)
( core 3.1) core 23种设计模式----单例模式
⼀、设计模式的分类
创建型模式:⼯⼚⽅法模式、抽象⼯⼚模式、单例模式、建造者模式、原型模式。(创建对象)
结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。(类与类之间的关系)
⾏为型模式:策略模式、模板⽅法模式、观察者模式、迭代⼦模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。(类与⾏为之间的关系)
1. 创建型模式
单例模式(基础版本)
先创建⼀个类Singleton
public class Singleton
{
public int Id {get;set;}
public string Name {get;set;}
private static Singleton instance =null;
private Singleton(){}
public static Singleton _instance {
get
{
if(instance==null)
{
instance =new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
前台调⽤
#region单例模式
//基础版本
Singleton sl = Singleton._instance;
sl.Id =1;
sl.Name ="2222";
Singleton s2 = Singleton._instance;
Console.WriteLine(sl.Id+ sl.Name);
Console.WriteLine(s2.Id + s2.Name);
#endregion
结果
12222
12222
s2并没有赋值,但是依然和s1的值⼀模⼀样,证明s1和s2是同⼀个对象
套路:
1. 创建⼀个类Singleton
2. 建⽴⽆参数构造函数
3. 创建静态类对象
4. 创建静态类对象并且get赋值 ⾮常简单
单例模式(进阶版本)
简单版本呢存在个问题,啥问题?
当同时开启线程执⾏的时候呢,会存在创建多个对象的情况,这就违背了单例模式只能全局创建⼀个对象的初衷,解决⽅式:遇到线程同时执⾏的问题,就是加锁呗,
上代码
public class Singleton
{
private static Singleton instance =null;
private static object SingletonLock =new object();//加锁,防⽌多线程
public int Id {get;set;}
public string Name {get;set;}
private Singleton(){}
public static Singleton _instance {
get
{
if(instance==null)
{
lock(SingletonLock)//加锁防⽌多线程
{
instance =new Singleton();
}单例模式的几种实现方式
}
return instance;
}
}
这下呢,就是个相对完美的单例模式

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