镇江市首届小学生Scratch创意程序
现场设计大赛活动方案
一、活动主题
本次活动的目的主要是考察选手实际运用编程的能力,激发中小学生对程序设计的兴趣和热爱,为爱好程序设计的学生提供施展才华的机会,同时丰富我市小学科技教育与创新实践的成果。
  二、比赛对象
    小学组4-6年级学生,每校报名人数不超过五人,指导老师1人。
  三、比赛内容
本次竞赛当场公布命题,类型分为(故事类、游戏类),主要考察学生的编程技巧和创新想象能力,学生结合主题自行创作。可以引入绘画、音乐等多媒体元素,结合程序设计的交互手段,实现“传统内容现代载体的创意展示。
四、比赛安排
比赛时间:三小时(上午830—1130
比赛形式:比赛以现场赛的方式进行组织,为每位学生分配一台电脑,学员根据题目进行程序编制,完成后根据指示上传作品文件,作品文件包括(.sb/.sb2源文件和作品说明文档)。
比赛软件:比赛电脑统一安装scratch1.42.0版本软件,参赛者可以选择使用。
比赛流程:
1.上午800之前到达机房签到、抽签,记好自己的抽签号,按照抽签号到指定考场位置就座,测试比赛电脑;
2.宣布比赛开始,宣读比赛规则;
3.8:30准时进行比赛,比赛赛题中提供比赛必要的基本素材,不提供外网连接;
4.学员必须在指定的硬盘中新建文件夹并以抽签号命名,作品文件要全部保存在该文件夹中,未按照要求存放的学员,后果自负;
5.在比赛过程中要定时保存作品,以防操作失误或者机器故障带来的损失;
6.比赛的作品需填写“作品说明文档”,“作品说明文档”大赛统一提供模版。
7.比赛结束时上传作品文件夹(其中包含.sb/.sb2源文件和作品说明文档)到指定位置,确定上传成功后方可离开。
五、评审标准
编程小学生有必要学吗
项目
评分标准
小学组
1
创意构思
20
2
内容正确及完整度
30
3
探索精神
20
4
艺术审美
25
5
程序思维
5
合计
100
1)创意构思:作品结构完整,构思新颖别致,创意出发点或有实用价值,或幽默有趣、惊险刺激,强调创意的原创和独创性。
    2)内容正确与完整度:不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明,提交的作品除作品源文件以外,还必须包括《作品说明文档》。
3)探索精神:充满想象力的思考,清楚明了的表达,用开放的心态持续学习新知识。充分表现想象力,积极发挥创造力,有很强的自我学习能力,自主创作精神。
4)艺术审美:角造型、动画、音乐及音效优美协调,程序排列整齐美观无垃圾指令。作品界面整齐美观,角造型生动优美,动画效果协调自然,音效使用恰到好处。
5)程序思维:程序流畅运行,概念理解准确,指令使用熟练,程序运行流畅高效无Bug,角、变量及消息等命名准确易读,考察选手实际运用编程的能力。
六、注意事项
1.比赛时:比赛提供scratch 1.42.0版本,并提供必要的基本素材,不提供外网连接;
2.最终作品必须包括.sb/.sb2源文件和作品说明文档。
3.不能在作品中出现真实的学校名称和学生本人姓名,否则扣分。
4.若评委一致认为是作品雷同,将取消雷同作品的获奖资格。
        作品创作说明
学校
年级
姓名
指导老师
操作说明
 

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