html游戏代码怎么写,HTML游戏的编写,代码的意思已经写
上,请⼤佬们指导
top of a table game            (先按照HTML格式去写开头)
这个标签不会再页⾯上显⽰,在源代码码起到装饰的作⽤)
(      |          ╱    |    | ╲ ̄        |      )
\      |          ╱  |      |╲            |      /
︶⼁    ╱ / (。 。 ) \ ╲      |  ︶
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\    \      =    /      /
\                        /
—— —-
-->
function keyEvent(event) {
(这句话是与distance.style.left = distance.offsetLeft-25+"px"这句代码有关联的)              var distance =
switch(event.keyCode){
case 37:{
distance.style.left = distance.offsetLeft-25+"px";  (先绘制⽅块的移动,这⾥是←)
break;
}
case 38:{
p = distance.offsetTop-25+"px";  (再绘制⽅块移动,这⾥是上⾯然后依次类推,特意提醒如果改变了⽅向例如把top 改成right,⽅块的移动就会出现问题,元素到offsettop顶部的距离)
break;
}
case 39:{
distance.style.left = distance.offsetLeft+25+"px";
break;
}
case 40:{
p = distance.offsetTop+25+"px";
break;
}
}
}
#move {
width: 25px;
height: 25px;
border: 1pxsolid #FFF;
background: green;
position: absolute;      (⼤家可能不知道 absolute是啥意思,这是准确,完全的意思)
//先绘制⽅块,绘制⽅块的代码带是⼀些基础的JavaScript代码
}
}
}  (⼩细节)
alert("规则很简单,躲避字幕!")
(最后必须要以作为结尾否则就实现不了警⽰框的作⽤)
(设置⽂字颜⾊不⽤⼗进制的颜⾊代码,⽤英⽂就⾏)H5 game
body
{
background: #00BFFF; (⼗进制颜⾊语⾔代码,这个代码的意思是将整个页⾯的颜⾊设置为蓝⾊)
}
(简单的CSS的代码设置整个页⾯的颜⾊)
H5 game
(JS代码部分这⾥我要着重的讲⼀下,getElementbyld  是get得到  element元素 by通过  id地址  通过id到这个元素的意思)
var score = ElementById("score");(设置ID)
alert((function(){  (返回函数)
//返回函数
var score = unt((parseInt(prompt('awa游戏画质如何请输⼊游戏分数(满分⼗分)',0)) || 430)/10); (count是计算的意思,这⾥是最主要的代码涉及到parselnt介绍⼀下parseInt是解析字串符并返回值,prompt是⽴即的,迅速的,准时的意思,430)/10这⾥是值数)
//先赋予⼀个值需要⼀点正则,介绍⼀下parseInt是解析字串符并返回值⼀般是在1⾄FF(最⼤值)
var score = ElementByld("初始化分数")
/
/我瞎写的别学我
switch("score"){  (按ID继续写下去,switch是转换的意思)
case 10:          (case是具体事例,时间的意思)
return 'good';  (return是返回 ,这⾥的格式是return ‘xxx’)
case 9:
return 'good';
case 8:
return 'exciting';
case 7:
return 'fantastic';      (这段是返回的东西)
case 6:
return 'oh my God';
case 7:
return 'die';
default:
return 'OK';
}
})()); (这些属于⼩细节,不要漏掉这是运⾏你的代码的关键)
}
(JS警⽰框填写分数,书写完毕,⽆论些什么样的代码最后都要有结尾!)
⽅块的敌⼈  (marquee⾛马灯特效,scrollamount是marquee标签的速度,数值设得越⼤,速度越快当然不要过⼤,否则你就看不见了字码了最好像我设置在59,60左右的数,可以锻炼⼿指灵活度)
(给marquee⾛马灯设置颜⾊,起到装饰的作⽤)
⽅块的劲敌
怎样写代码 自己做编程⽅块的终结者
终结王者
最终boss
blood king
blood king
square killer
⽅块的敌⼈
⽅块的劲敌
⽅块的终结者
终结王者
最终boss
blood king
blood king
square killer
⽅块的敌⼈
⽅块的劲敌
⽅块的终结者
终结王者
最终boss
blood king
blood king
(最后结尾⼀定要这样,起到画龙点睛的作⽤,否则就实现不了游戏代码)
个⼈⼼得:写HTML游戏,就像写作⽂⼀样有开头,中间,结尾或者起因,经过,结果那样,我认为所有的编程语⾔都⼀样就像是写⼀篇精美的作⽂⼀样,所以我要告诉⼤家⼤家不要惧怕编程,只要写代码就会有出错的时候,代码没有⼤家想象的那么困难,只要你努⼒的写好每⼀句代码就可能会收获成功的果实,同时我也告诉⼤家:遇到什么事情时,不要怕微笑的⾯对它,消除恐惧的最好办法就是⾯对恐惧,坚持才是胜利,加油奥利给
写HTML游戏就像作⽂那样有些有⾁有框架!
这个游戏代码是我编写的都有⽤到⼀些基础性的HTML,CSS,JS代码(前端必学语⾔),还有设置ID与JS(var)变量,希望可以对那些正在学习这些语⾔的⼈起到⼀定的作⽤。
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