第一章
【随堂练习1-2】
1. 下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:
  Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2
答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N4
2. 结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。
答:关键字:void、int
预定义标识符:include、main、printf、scanf
用户自定义标识符:a、b、c
3. 分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、
函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:函数首部: void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;
函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。
3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名C语言规定:
(1) 所有的用户标识符必须先定义后使用;
(2) 用户标识符由字母(A~Za~z)、数字(0~9)、下划线_组成,并且首字符不能是 数字
(3) 区分大小写;
(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:
(1)    编辑源程序                                       
(2)    编译源程序,生成目标程序                         
(3)    连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件         
(4)    运行可执行文件                                   
   
一. 单元练习
一.选择题 
1.构成C语言程序的基本单位是( )
A.框架           B.预处理           C.函数            D.语句
2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为(  )。
A.编辑        B.编译          C.连接      D.运行
3.关于主函数,下列说法不正确的是(  )。
A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数
B.主函数的名称只能是main
C.主函数可以被其他自定义函数调用
D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开
4.关于标识符,下列说法不正确的是(  )。
A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符
B. 关键字不能作为用户自定义标识符
C.用户自定义标识符中不区分大小写字母
D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置
5.以下可用作用户自定义标识符的一组是(  )。
A.void、return、if            B.printf、include、fabs
C.Max、_abc、Main            D2abc、pay$、sum-10
二.填空题
1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。 
2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。
3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。 
4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。 
5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C    2.B    3.C    4.C    5.C
二.填空题
1.主函数  main
2.分号;
3./*  */  //
4.源程序      .cpp或.c        目标文件(或目标程序)  .obj    可执行文件(或可执行程序)  .
exe
5.字母(A~Za~z)、数字(0~9)、下划线_  字母下划线
*******************************************************************************
第二章
1.单元总结
本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言中最基本的数据类型有  整型、字符型、浮点型 
2C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。
(1)直接常量
  1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标
志为 0 ,十六进制的前置符号标志为 0x或0X   
  2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是 e或E 
  3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用      的形式表示。
  4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为 \0 
(2)符号常量
  符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令           定义。
3.C程序中使用变量,必须先 定义 ,后 使用 。变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。
4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的    仅用于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符 +=、-=、*=、/=  ,赋值运算的
含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序=  数据结构  + 算法
7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为:  顺序    选择 循环
通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。
一. 单元练习
一.选择题   
1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是( )
A.均为2个字节                   B.int和short占2个字节,char占1个字节
C.与编译环境有关                    D.由用户自己定义 
2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是( )
A.char  ch=\X2A;                 B.char  ch="c"; 
C.char  ch=65;                        D.char  ch=NULL; 
3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是( )
A.c= (c-'A')%26+'a';                     Bc2=tolower(c);
C.c= c-'A'+'a';                        D.c=('A'+c)%26-'a'; 
4.设有定义:double d,h;,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式dh计算结果不相符的是( )
A.d*h/2               B.1/2*d*h            C.d*h*1/2        D.d/2*h 
5.以下选项中,与k=n++;完全等价的语句是( )
编程语言有哪几种类
A.k=n;n=n+1;           B.n=n+1;k=n;        C.k=++n;        D.k+=n+1;
二.填空题
1.写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句:

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。