全国青少年软件编程等级考试标准(Scratch3级)
一、考试标准
1.掌握编程环境的高级功能,并理解其中的基本概念:
1)能够新建、删除变量,修改变量名;
2)能够设定、增减变量值,在舞台区显示、隐藏变量;
3)能够灵活使用画笔及设置画笔的各项参数;
4)掌握逻辑运算与关系运算的组合使用;
5)能够运用循环简化多次的反复操作程序;
6)能够应用广播来传递数据,实现不同角之间的交互;
scratch编程app7)能够理解广播和广播等待的区别;
8)能够应用克隆来生成克隆体。
2.理解并在程序中使用随机数和变量:
1)理解随机数的概念,能够产生一个随机数;
2)理解变量的概念,理解变量的作用域;
3)能够通过变量的变化让程序跳转到不同的部分;
4)程序中包含不同条件选择语句的嵌套;
5)程序中包含循环语句的嵌套;
6)程序中包含根据选择语句的真假跳出循环程序;
7)循环语句、选择语句嵌套的综合运用。
二、考核目标
进一步认识编程软件的高级功能,岁对随机数的产生、变量的设置,基于变量的逻辑运算与关系运算的组合使用,解决实际问题;考查画笔模块的更高级操作,应用广播来传递数据,应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体;考查对选择语句、循环语句的嵌套使用,以及运用循环简化多次的反复操
作程序的理解程度。同时针对参加3级考试的学生将进行多种情况的逻辑处理和交互控制能力的考查。
三、能力目标
学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查对随机数,变量,广播,克隆等知识的掌握,同时考查学生对已掌握知识的深度综合运用,另针对参加3级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。
四、知识块
知识块思维导图(三级)
五、知识点描述
1随机数 随机数的产生,随机数的应用场景判定选取。
2变量 新建变量,初始化变量,修改变量名,删除变量,变量值的设定、增减,变量值变化引起效果的变化,变量的显示和隐藏,变量设置为滑杆模式,变量的作用域,不同应用场景。
3循环语句 运用计数循化简化多次的反复操作程序、运用条件循环简化多次的反复操作程序。
4循环与选择的嵌套 选择语句的嵌套、选择嵌套和逻辑运算符综合运用、循环语句中包含跳出循环、循环语句的嵌套、选择语句与循环语句的嵌套的综合运用。
5画笔 颜(亮度,饱和度,对比度),图章,擦除图章。
6 广播 广播传递数据,广播并等待,多角通过广播交互,广播的使用场景。
7 克隆 克隆自己,删除克隆体,克隆体启动的设置。
8 逻辑推理
编程数学
判断条件的逻辑关系。
知识点思维导图(三级)
六、题型配比及分值
知识体系单选判断编程随机数(8分) 6 2 0
变量(12分) 6 4 2 循环语句(12分) 4 2 6 循环与选择的嵌套(18分) 6 2 10 画笔(12分) 8 4 0
广播(14分) 6 2 6
克隆(14分) 6 2 6 逻辑推理与编程数学(10分)8 2 0 分值50分 20分 30分
题数 25个 10个 3个
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