scratch一级编程题
scratch编程植物大战僵尸    Scratch是一款非常适合初学者的编程语言。它的图形化操作界面使得编程变得十分简单、直观。这里,我将给大家介绍一道Scratch一级编程题。
    题目描述:编写一个程序,让小人在屏幕中央走圆形路径,并在走过的路径上留下彩虹颜的印记。
    解题思路:首先,我们需要让小人在屏幕中央开始走动。可以在“控制”类别下拖拽一个“当绿旗被点击”块和一个“移动10步”块,即可实现小人出现在屏幕中央。
    然后,我们需要让小人走圆形路径。可以在“运算”类别下拖拽两个“变量”块,分别作为半径和角度的值。接着,在“运算”类别下到“乘法”块和“除法”块,将它们拖拽到小人运动的代码块中。用半径乘以角度除以360,即可得到小人需要移动的距离。将该值输入到“移动”块中,就可以让小人沿着圆周运动了。
    最后,我们需要让小人在走过的路径上留下彩虹颜的印记。可以在“笔画”类别下到“选择画笔颜”块,将其拖拽到小人运动的代码块中,然后选择彩虹颜。接着,在“笔
画”类别下到“落笔”块和“抬笔”块,将它们拖拽到小人运动的代码块中,“落笔”块的作用是让小人开始画图,而“抬笔”块则是让小人停止画图。这样,当小人完成一次圆周运动时,就会留下一条彩的路径。
    综上所述,以上就是本题的解法。通过这道题目的练习,可以让我们更深入地了解Scratch的各种功能块,巩固我们的编程基础。

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