淄川一中高中部编程社团活动计划
趣味编程社团通过教授学生使用Scratch软件制作电脑动画作品。Scratch 是一个全新的程序设计语言,用它可以很容易的去创造交互式故事情节、动画、游戏,而后还可以把自己的创作,共享到其他网站上去。Scratch语言很简单,所有的人都可以使用。这种编程语言所依据的,是一种积木系统;积木可以通过多种指令结合起来.这种语言总共有100多块“积木”可以使用。
学生通过较短的时间,就能充分掌握这个编程工具了。通过学习过程让学生理解了计算机工程的基本概念,例如,面向对象、参数、消息、控制、交互等。这些概念将让学生可以接触更加深入的,真正的编程!
一、培养目标:
近期目标:
1、学会使用Scratch软件结合身边的事物制作电脑动画作品。
2、通过让学生动手探索Scratch软件,发现解决问题。采集素材、创作作品,加强软件工具使用的熟练程度,激发学生的创新探究精神。
3、开展小组分类探索、出题创作、集体分工合作等多种形式的活动,让学生在活动中动手与动脑结合,达到更高的信息技术应用水平,能利用所学的知识技能描绘自己的生活。
长期目标:
1、开展学生自主探究,合作创新的电脑制作活动。
2、确定重点培养对象,组建成一个长期稳定、不断创新、技术优良的社团队伍.
二、培养对象:
电脑制作的培训对象为对电脑制作感兴趣的学生,对学生注重培养其信息技术探索能力,以问题的发现和解决、电脑作品制作为主线。另外对水平较高的学生拓展计算机语言和计算机程序方面的知识。社团根据学生学情、活动内容和评价要求分为初级、高级两个层次。
三、活动时间地点安排:
社团活动时间为课余时间时间,每节社团活动时间45分钟。活动主要地点为计算机教室。
四、本学期训练内容(附表如下):
电脑制作社团活动进度安排表:
周次 | 初级课程内容 | 高级课程内容 |
二 | 添加角 | 幸运号 |
三 | 自我介绍 | 幸运大转盘 |
四 | 造型切换 | 砸金蛋 |
五 | 神秘的巫婆 | 车来车往 |
六 | 火柴人的故事 | 红绿灯控制器 |
七 | 基本图形 | 安全过马路 |
八 | 图形变化 | 绘制音频线 |
九 | 鼠标画图 | 优化音量探测器 |
十 | 键盘画图 | 把声音值加入链表 |
十一 | 上传作品 | 贺卡设计 |
十二 | 管理作品 | 添加动画 |
十三 | 背景绘制 | 节日贺卡 |
十四 | 角控制 | 幸福的鼓声 |
十五 | 创作游戏 | 木琴演奏 |
十六 | 密室探险游戏创作 | 小小作曲家 |
五、学生考察及作品展示
1、根据评定要求考察学生并颁发“达人"证书
根据学生的不同特长,达到评定要求即颁发社团“程序达人”、“创意达人” 、“操控达人”、“艺术达人”、“音乐达人”等证书。
2、期末作品展示
(1)学生作品社团内部展示参评“达人秀”
(2)学生优秀作品通过学校网站展示
3、相关比赛
(1)学生优秀作品推选“全国中小学电脑制作活动”
(2)根据学生状况适时参加“中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛。
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