国外steam教育与创意编程教学案例
随着互联网及计算机技术的发展,教育也逐渐从传统的纸质教材及课堂上转移到了线上虚拟学习环境中。计算机教育受到了越来越多人的关注,而创意编程教学则是近年来备受推崇的一种教学模式。在国外,有许多优秀的教育和编程资源,其中以steam教育和创意编程教学最为著名和受欢迎。本文将介绍一些在这方面的典型案例,并探讨其对于创意编程教学的启示和借鉴。
一、steam教育
Steam教育因其包含科学、技术、工程、艺术和数学五个领域而得名,即:Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics。steam教育主张跨学科知识的融合和创新思维的培养,通过实践操作、探究和合作等活动,促进学生的综合素质发展。以下是两个典型的steam教育案例。
1、Mindstorms EV3机器人课程
Mindstorms EV3机器人课程是一款可供6-12岁的学生学习的编程课程。该课程以摆脱常规的
创新设计为主题,涵盖了多种舵机和传感器,包括灯光传感器、触摸传感器等,可以让学生通过编程和自己搭建的机器人完成各种任务,比如跟随指定的路线行走、前进和返回等。Mindstorms EV3机器人课程得到了很多美国学生和家庭的欢迎,也被广泛应用于各类STEAM教育竞赛和活动中。
2、Scratch编程教育
Scratch是麻省理工学院媒体实验室推出的一款初学者编程开发工具,它让学生能够轻松地用图形化编程语言编写自己的程序。通过创作故事、动画、游戏或模拟器等,学生可以更好地理解计算机科学的基础概念,并培养创新思维和团队合作精神。Scratch编程教育不仅是国外但在我国也越来越受到青少年的欢迎。
二、创意编程教学
创意编程教学旨在培养学生的创新思维和创意能力,让他们能够将编程技术应用于各种不同的内容和媒介,包括图形设计、音乐创作、电影制作和游戏开发等。以下是两个优秀的创意编程教学案例。
1、Kodu游戏制作平台
Kodu游戏制作平台能够让学生轻松地构建自己的3D游戏,并在自己创造的游戏中运用程序逻辑和创意。Kodu所呈现的编程世界模拟自然,比如其模拟了光线的强度和颜、介质材料等,可以通过Kodu制作出许多优秀的游戏。这款软件不仅在教育领域广泛应用,也被越来越多的社区和个人制作3D游戏的模拟器。
2、Piskel图像编辑器
Piskel是一款免费的可跨平台使用的像素画编辑器,用户可以使用它设计动漫、游戏、图标和动画等,以及与他人分享他们的设计和作品。与其他像素图像编辑器相比,Piskel更加注重视觉效果和用户体验的一致性,同时它也支持导入和导出多种格式的文件,比如GIF、PNG和JPG等。Piskel's用户社区在全球范围内得到了迅速的发展和普及,成为创意编程教育中不可或缺的一部分。
结语
在steam教育和创意编程教学中,真正的目的是为了唤醒学生的创新思维和创意能力,而
scratch编程优秀作品不是简单的教授计算机编程的技能。国外的这些优秀案例从各个方面为我们提供了借鉴和启示,我们也应该视其为知识储备,走向全球化,并将其运用到我们的教学过程中。总体而言,只有更好地利用各种资源,才能使我们更好地实现教育创新。

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