课题申报范例精选
【导语】课题要坚持正确的政治方向,充分体现中央有关精神和要求,具有鲜明的问题导向和创新价值。应用对策类选题要有现实性、针对性和前瞻性;基础理论类选题要立足学术前沿,具有原创性和开拓性;跨学科类选题要体现学科交叉渗透的属性和特点。选题文字表述科学、严谨、规范。以下是课题优秀成果,是各类教师进行课题申报、开展课题研究、撰写研究报告的参考模板和范例。
基于Scratch编程的小创客培养的实践研究课题名称:基于Scratch编程的小创客培养的实践研究
关键词:Scratch编程小创客
申报级别:全国教育信息技术研究课题
课题类别:青年课题
学科分类:信息技术
研究类型:信息技术
预期研究成果:
立项号:163643566
课题设计论证
一、国内外研究现状评述
创客(Maker),即把创意转变为现实的人。近年来,美国全面实施了STEM教育战略,就是培养学生科学、技术、工程和数学综合素养的教育,是一种“后设学科”,是基于不同学科之间的融合然后形成一个新的整体。
近两年,STEM教育正在从上海风靡全国。在北京、广州、深圳等一些城市率先开展起创客教育。创客教育的兴起,使得学校从知识传授的中心转变成以实践应用和创造为中心的场所。创客运动将改变我们再学校的学习方式。但是创客教育在学校的实施处于刚刚起步的阶段,课程体系还比较混乱,课程资源繁杂,创客教育师资资源还比较匮乏。
中山市在2015年10月由中山市教育局教研室牵头成立了中山市教师创客联盟。2016年初,中山市电教站已经把创客教育纳入工作计划,培养学生创新、实践、分享能力,整合应用知识的能力。而我们开展的“基于Scratch编程的小创客教育实践”,恰好让技术以一种小学生乐于接受的方式走进学校,培养学生的创新实践能力。
二、选题意义
1.当前教育现代化发展的迫切需要
我国在《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》中明确指出:坚持能力为重。优化知识结构,丰富社会实践,强化
能力培养。着力提高学生的学习能力、实践能力、创新能力,教育学生学会知识技能,学会动手动脑,学会生存生活,学会做人做事,促进学生主动适应社会,开创美好未来。可以说,《规划纲要》的思想内核与创客教育的精神不谋而合。
2.我市信息技术教育发展形势为课题的开展提供良好环境
中山市是广东省最早在中小学开设“信息技术课程”的地级市,而且多年来中山在教育信息化建设中取得很多优异的成绩。新版的中山版小学信息技术教材六年级上册将Scratch软件的应用纳入到课程中。无论是信息技术的教学水平,还是学生的竞赛成绩,或者是教育信息技术的各种应用能力都处于全省的前列。现在,中山市中小学的信息化硬件设备的建设比较完善,完全能够支持开展各种教育信息化应用课题的研究。
3.学校特发展的实际情况的需要
我们学校属国有公办学校,位于中山市火炬高技术开发区科技新城中心,于2008年在市开发区政府的极大支持和投入下创办,现有教学班46个,师生近2340人。开发区中心小学是开发区中心校,自创办以来,学校特以“科普教育”为特,学校十分重视信息技术设施设备建设。学校拥有可供学生使用的计算机180余台,有多媒体教室60余间,教师电子备课室2间,并开通了千兆校园网,学校还给所有的教师配备个人电脑。
scratch编程优秀作品三、研究的价值
1.理论价值
第一,《国家教育改革与发展纲要(2010-2020)》注重学思结合,倡导启发式、探究式、讨论式、参与式教学,帮助学生学会学习。
第二,探索现代信息技术与教育的全面深度融合,以信息化引领教育理念和教育模式的创新,充分发挥教育信息化在教育改革和发展中的支撑与引领作用。
第三,聚焦课堂教学改革,是实施新课标的重要基点。
2.实际应用价值
(1)让学生自己掌控学习。学生根据自身情况来安排和控制自己的学习。而且创客的学习会根据问题进行自主的跨学科的学习,更多的是自主式学习。
(2)增加了学习中的互动。创客教育中需要学生相互切磋、相互协作,开展小组协作活动。
(3)做中学,持续分享。小创客的教育一般都是边做边学,把建构主义理念引入课堂教学中,让学生在说出、写出、做出循序渐进的方式中,开展学习分享。
四、研究目标
1.降低程序设计门槛,渗透程序设计思想,训练学生的思维能力。
2.依托本科题的研究实践,普遍提高小学生的动手能力,了解生活中常用的智能软硬件原理(物理、化学、生物等),让知识和技术为孩子更好的适应社会生活而服务。
3.柔软的改变教育。依托于创客活动,将学生所学知识点逐步的渗透到实践应用中。尝试促使学生的学习方式和考核方式逐渐的改变,由原来的课本学习、书面题目考核逐步过渡到活学活用的考核方式。
五、研究内容
创客的核心精神是创新、合作、分享,所以我们研究内容就是在探索Scratch编程在培养学生创客核心精神方面起到的作用。
1. 整合、遴选优秀的Scratch应用课例、视频教程资源,为培养学生小创客建设一系列课程内容。
2.Scratch编程培养学生小创客的整合学科知识的能力。运用Scratch软件丰富、强大的功能,培养学生创作故事、动画、游戏等,在这其中培养小创客的整合能力。
3. Scratch编程培养学生小创客的团队合作能力。学生在以Scratch软件进行创作可以采用小组合作的方式进行,组长合理分工,组员各显其能,共同完成一个作品。
4.Scratch编程培养学生小创客的表达、分享能力。应用Scratch创作一定的作品后,可以尝试分享出去给同学或者家人操作、体验。
5. Scratch编程培养学生小创客的解决实际问题的能力。在学习有一定基础后,鼓励学生尝试解决或者模拟解决生活中的实际问题,进行一些实践应用的制作与开发。
六、主要观点和创新之处
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