界面设计
职业技能等级标准
目次
前言 ........................................................... (1)
1 范围 ........................... .... . (2)ui设计好工作吗?
2 规范性引用文件 ........................... .. (2)
3 术语和定义 (2)
4 面向院校专业 (4)
5 面向工作岗位() ......... ....... ....... (4)
6 职业技能要求 (5)
参考文献 (12)
前言
本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。
本标准起草单位:腾讯云计算(北京)有限责任公司。
本标准主要起草人:卢锟、余子翼、陈柱伽、王冠旭、王润政、韩思琦、吴志豪、李红玉等(排名不分先后)。
声明:本标准的知识产权归属于腾讯云计算(北京)有限责任公司,未经腾讯云计算(北京)有限责任公司同意,不得印刷、销售。
1 范围
本标准提出了界面设计职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于界面设计职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
2 规范性引用文件
下列文件对于本标准的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本标准。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T 1.1-2009《标准化工作导则》第1部分:标准的结构和编写
GB/T 37729-2019 信息技术智能移动终端应用软件(APP)技术要求
3 术语和定义
国家、行业标准界定的,以及下列术语和定义适用于本标准。
3.1 界面设计(UI设计)
对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。界面设计又称UI设计,UI为User Interface的缩写,亦称用户界面。界面设计包含PC应用界面设计,WEB 页面界面设计,移动端APP小程序设计以及各种智能设备的软件界面设计。
3.2 原型设计
整个产品面市之前的一个框架设计,将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法进行表达。
3.3 交互设计
定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世
界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
3.4 可用性设计
在以用户为中心的宗旨下,进行产品(系统)的设计,以使产品满足功能需要、符合用户的行为习惯和认知,同时能高效愉悦的完成任务和工作,达到预期的目的。
3.5用户体验设计
以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。
3.6产品需求文档
产品需求的描述,包含产品定位、目标市场、目标用户、竞争对手等。战术是指产品的结构、核心业务流程、具体用例描述、功能、内容描述等。
3.7商业需求文档
基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档(报告),其核心的用途就是用于产品在投入研发之前,由企业高层作为决策评估的重要依据。
3.8市场需求文档
对年度产品中规划的某个产品进行市场层面的说明。
3.9响应式网页设计
一种网络页面设计布局,其理念是:集中创建页面的图片排版大小,可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局。
3.10瀑布流
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