【C语⾔】VScode(Visualstudiocode)配置C语⾔编译开发环境
⽬录
0 需求概述
重温C语⾔时,选择了vscode作为学习环境,因为Vs code是轻量级的编辑器(还有个重要的原因:VScode免费开源),想要获得⼀个⽐较好的体验,很多东西都需要⾃⼰配置。特别是最近遇到了引⽤⾃定义头⽂件的问题,所以想要从头到尾的记录下来。这⾥主要想实现如下⼏个需求:
1. 在vs code中能够实现C语⾔的简单的Debug;
2. 能够引⽤⾃定义的头⽂件。
1 相关软件的下载安装
因为Vscode只是⼀个轻量级的⽂本编辑器,不像Visual Studio那种IDE集成了编译环境,所以还需要⾃⼰安装编译环境,这⾥选择GNU项⽬的MINGW。
1.1 下载安装vscode软件
选择“Stable Build”下载安装即可。
1.2 下载安装MINGW
说明:这是 MinGW-w64 的下载详情页⾯。⾸先看到⼀个标题为 Pre-built toolchains and packages 的列表,这⾥⾯是包含 MinGW-w64 及特定⼯具的整合包。我们只想要安装 MinGW-w64 ,因此将页⾯下滑到“SourceForge”超链接,就会进⼊ SourceForge 中的 MinGW-w64 下载页⾯。
2 配置C编译环境
测试的⽂件结构是这样:
test //⼯程⽂件夹
|---.vscode // 配置⽂件夹,⼀般包含task.json和launch.json两个配置⽂件|---headers // 存放⾃⼰创建的头⽂件
|---test.c
|---...visual studio和vs code的区别
在扩展商店搜索并安装以下插件:
其他插件按需安装。
2.2 配置C编译环境
2.2.1 ⽣成配置⽂件
1. ⾸先在⼯程⽂件夹新建⼀个C源⽂件,假设为 test.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World!");
return0;
}
2. 按 F5调试该源⽂件,在弹出的窗⼝选择 C++(GDB/LLDB)=& - ⽣成和调试活动⽂件

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