习  题  九
一、 用适当内容填空
1.计算机系统运行和操作的最小功能单位是 指令  ,一台计算机中全部指令的集合称为  指令系统
2.计算机能够直接识别的程序设计语言是  机器语言 ,其直接使用  机器指令或二进制格式 编写程序。
3.汇编语言是一种低级语言,它是面向  过程 的语言。高级语言书写的源程序可以通过解释或  编译 方式来执行。
4.字符型是一种基本数据类型,一般程序设计语言中都采用  8 二进制位来表示,其对应值的范围是  0-255 
5.在程序中要处理200名学生一门课的成绩信息,应该定义  数组 类型变量;要处理200名学生的档案资料应该定义 记录或结构  类型变量。
6.在程序运行过程中值不可改变的量称为  常量  ,可改变的量称为  变量
7.结构化程序设计的3种基本逻辑结构为  顺序    分支或选择    重复或循环  ,合理使用这3种控制结构可以表现任何复杂的控制关系。
8.过程是功能独立或需要多次调用的程序段,它也可以称为  函数   子程序
9.一段程序代码需要多次反复执行,需要使用  重复或循环 结构来表达;根据判断条件结果决定是否执行一段程序,应该使用  分支或选择 结构表示。
10.循环也称为  重复 ,其对应两种类型,分别为  当型 结构和  直到型 结构。
11.面向过程程序设计的核心是  算法   数据结构 ;面向对象程序设计的核心是      对象 
12.结构化程序设计应遵循  自顶向下    逐步求精    模块化    限制使用goto语句  原则。
13.采用结构化程序设计方法能够使程序易读、易理解、  易维护  和结构良好。虽然这种
方法具有许多优点,但它仍是一种面向  过程 的程序设计方法。
14.VB是一个可视化操作界面、面向  对象 的程序设计语言;在VB中可以直接创建  Access  数据库。
15.在VB窗口中添加的对象都具有若干属性,在窗口设计阶段改变对象属性可以在  ①属性 窗口中操作,在程序运行时改变属性应该在相关对象  事件 代码中操作。
16.类是一组数据及该组数据能够实现操作的  封装体 。在类与对象的关系中,类是对对象的  抽象 ,而对象是类的  实例
17.在面向对象方法中,信息隐藏是通过对象的  封装 性来实现的;同样的消息被不同的对象接收时可导致不同的行为,这是对象的  多态 性。
18.使用已经存在的类定义作为基础建立新类,这样的技术叫做  继承 。一个类如果具有多个父类,这样的继承称为  多继承
19.面向对象应用系统中,对象之间的联系使用  消息 机制。
20.计算机软件包括程序、数据和  相关文档 3部分。
21.软件工程是为解决  软件危机  而建立起来的一门新兴交叉科学,其有效降低了软件开发风险,它的研究内容主要包括  软件开发技术编程语言vb是什么   软件工程管理技术 
22.软件开发一般分为  需求分析    概要设计    详细设计    编码实现    软件测试  和使用维护等几个阶段;需求分析阶段的成果是  软件需求规格说明书  ,它是开发软件的基础和依据。
23.软件测试是保证软件质量的必要手段,其贯穿于软件开发过程始终,一般可以将其分为  单元测试    集成测试    确认测试    系统测试  4个阶段。
24.软件测试是查软件中可能存在的错误的过程,从是否执行被测软件角度出发,测试可分为  静态测试    动态测试  ;从软件功能结构出发,软件测试可分为  白盒测试    黑盒测试 
25.每一种程序设计语言都有一定的使用范围,C语言适于编写  系统程序  ,JAVA语言适于编写  网页 
26.程序设计语言经历了由低级到高级的发展历程,主要可以分为面向  机器  、面向  过程  和面向  对象  3个阶段。
二、 从参考答案中选择一个最佳答案
1.计算机运行的最小功能单位是  A 
A. 指令    B. 模块    C. 过程    D. 程序
2.指令由操作码和操作数两部分构成,操作码用来描述  B 
A. 指令长度    B. 指令功能    C. 指令执行结果    D. 指令注释
3.下列描述正确的是  D 
A. 程序与软件是同一概念          B. 程序开发不受计算机系统的限制
C. 软件即是逻辑实体,又是物理实体  D. 软件是程序、数据及相关文档的集合
4.计算机能直接识别的语言是  C 
A. 计算机语言    B. 自然语言    C. 机器语言    D. 汇编语言
5.数组是相同类型的多个数据集合,其中每一个数据称为一个  B 
A. 元组    B. 元素    C. 记录    D. 单元
6.记录是用于处理复杂数据结构的一种数据类型,关于记录正确的说法是  B 
A. 所有记录类型的长度都是一样的  B. 记录长度可以根据程序需要进行设定
C. 记录中描述的各属性类型必须是相同的 D. 记录类型只能在系统软件中定义
7.指针是语言中一种较为灵活的数据类型,利用指针可以  A 
A. 保存其他量的存储地址      B. 指出内存的利用情况
C. 统计程序的执行效率        D. 说明系统的应用目的
8.表达式是由常量、变量及其相关运算符共同组成,在程序中用来实现复杂计算。在书写表达式时,所遵循的一个基本原则是  A 
A. 同类型数据运算      B. 只能使常量运算 
C. 只能是变量运算      D. 运算量不能多于4个
9.关于分支结构,正确的说法是  C 
A. 分支和循环功能等价    B. 分支只能应用在循环中
C. 可以使用多分支结构    D. 分支不能嵌套使用
10.循环是根据条件进行多次性质相同的操作,关于循环的正确说法是  D 
A. 当型循环是首先执行一遍循环体,然后判断条件决定是否继续执行循环体
B. 直到型循环优于当型循环        C. 当型循环优于直到型循环
D. 当型和直到型循环可以使用等价的形式相互替代
11.循环语句中需要反复执行的程序段称为  C 
A. 目标程序    B. 指令系统    C. 循环体    D. 循环条件
12.结构化程序设计要求循环单入口、单出口,循环出口是由  C  决定的。
A. 循环体长度  B. 循环体代码效率  C. 循环控制条件  D. 所用循环类型
13.结构化程序设计风格主要强调  B 
A. 程序的规模  B. 程序的易读性 C. 程序的执行效率  D. 程序的可移植性
14.分支和循环结构的共同特点是  D 
A. 只能应用于简单程序的设计          B. 在程序中可以任意嵌套使用
C. 不能相互出现在对方的程序语句中    D. 都只有一个出口和一个入口
15.结构化程序设计是一种面向  A  的设计方法。
A. 过程    B. 模块    C. 数据结构    D. 程序
16.下述不是结构化设计方法的是  B 
A. 先考虑总体,后考虑细节      B. 将现实世界中的整体抽象为类
C. 对复杂的问题,应先设计一些子目标作为过度,逐步细化
D. 将程序分解为若干小目标,每一个小目标称为一个模块
17.关于结构化程序设计中的自顶向下,错误的说法是  D 
A. 先考虑总体,后考虑细节      B. 先考虑全局目标,后考虑局部目标
C. 以树型结构展开功能,再逐步具体化
D. 首先考虑部门经理的需要,再考虑基层的需要
18.在结构化程序设计中,限制使用goto语句的目的是
A. goto语句降低了程序的执行效率    B. goto语句降低了程序的可读性
C. 某些类型的机器不支持goto语句  D. goto语句降低了程序的可移植性
19.结构化程序设计,即  A  模式。
A. SP    B. OOP    C. NS    D. GOTO
20.关于VB的说法错误的是  D 
A. VB是可视化程序设计语言      B. VB是相对易学易用的程序设计语言
C. 用VB可以开发多媒体应用程序  D. 用VB可以直接创建各种类型数据库
21.VB的应用程序被称为  B 
A. 文档    B. 工程    C. 系统文件    D. 开发项目
22.面向对象技术强调的是  D 
A. 程序结构    B. 功能结构    C. 数据结构    D. 对象结构
23.下面说法错误的是  A 
A. 任何类都必须有继承性      B. 类是属性和方法的封装体
C. 对象间的通讯靠消息传递    D. 对象是类的实例化
24.下列概念中不是对象的有  D 
A. 书    B. 计算机    C. 桌子    D. 椅子的高度
25.在面向对象程序设计方法中关于属性描述错误的是  D 
A. 属性是对象所包含的信息             B. 属性在设计类时确定
C. 执行程序时只能通过执行对象操作改变对象属性  D. 属性中包含方法
26.关于对象的事件和方法,正确的说法是  A 
A. 程序员只能为事件编写代码  B. 即可以为事件也可以为方法编写代码
C. 程序员只能为方法编写代码  D. 即不可以为事件也不可以为方法编写代码
27.对象之间的信息传递是通过  B  进行的。
A. 接口    B. 消息    C. 操作    D. 模块
28.在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是  D 
A. 概要设计    B. 详细设计    C. 可行性设计    D. 需求分析
29.下列不属于软件工程3要素的是  D 
A. 工具      B. 过程      C. 方法      D. 环境

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