QucikServer中文文档上(1-5)
原贴地址blog.csdn/clearwater21cn/category/99145.aspx

QuickServer开发指南(1- 介绍 

QuickServer是一个免费的开源Java库,用于快速创建健壮的多线程、多客户端TCP服务器应用程序。使用QuickServer,用户可以只集中处理应用程序的逻辑/协议,从而方便的建立功能强大的服务器应用。该程序由Akshathkumar Shetty设计和实现。
    QuickServer安装目录下的example中有演示其功能的例子,最新的例子和文档可以通过网站 quickserver.sourceforge获得。
    该指南适用于所有想要学习和使用QuickServer的人,阅读该指南应具备基本的Java编程知识,基本的网络和sockets方面的知识也会有所帮助

1. 为什么需要QuickServer
    无论何种编程语言,socket编程对程序员来说都不是一件容易的事,创建多线程、多客户
端的服务器socket更像一场恶梦了。在每个新的软件中处理多socket连接,我们都要浪费大把时间编写大量重复的代码。QuickServer因而诞生——使用Java创建多线程、多客户端服务器应用。
2. 基本构造
QuickServer在应用逻辑上为开发者提供了四个类
o ClientCommandHandler
    处理与客户端的交互——使用字符串命令
o ClientObjectHandler [可选类]
    处理与客户端的交互——使用对象命令
o Authenticator [可选类]
    客户端验证
o ClientData [可选类]
    客户端数据载体(支持类)
下面的图表显示了QuickServer库的基本构造。QuickServer模块上七个辐条表示七个方法:
o java.lang.String info()
o int getServiceState()
o boolean initService(java.lang.Object[] config)
o boolean startService()
o boolean resumeService()
o boolean suspendService()
o boolean stopService()


    QuickServer模块相连接的四个组件中只有ClientCommandHandler是必须的。
    QuickServerConfig对象由initService()方法构建。它实现了QuickServer,在读取XML
置后,QuickServerConfig用于QuickServer配置。
    ClientHandler线程对象用于客户端缓冲池。可选的ClientData类与ClientHandler类关联,ClientHandler对象容器参考ClientCommandHandlerClientObjectHandler(可选)Authenticator(可选)对象包含在QuickServer主函数中。
    注意:上图中并未显示QSAdminServer,它是图中QuickServer的组成部分。

3. 主要特点
创建多线程、多客户端TCP服务器应用程序
支持安全服务的创建:SSL, TLS
清楚的分离服务、协议、验证逻辑
o GUI图形界面远程管理支持
o Command Shell对服务器的本地管理
无须断开客户端连接的重启或延迟服务
为线程的再利用和大多数的使用对象建立缓冲池
完全的日志支持(Java构建)
支持发送和接收字符串、字节、二进制、序列化Java对象
在同样的xml中支持能够存贮指定应用数据的XML配置
支持通过IP地址限制服务
支持基于XMLJDBC映射
支持服务配置模式
支持从xml加载/重新加载用于jar
QuickServer中添加处理hooks
指定允许的最大客户端连接数
在通常的TCP连接上支持谈判安全连接
支持鉴别和查询客户端
附带典型例子——FTPServer, CmdServer,EchoWebServer, ChatServer

4. 1.4版的新功能
QuickServer添加安全模式:SSL, TLS
添加SecureManagerLoader管理安全模式
在通常的TCP连接上添加谈判安全连接
添加初始化服务hooks
为通信添加二进制模式
QsAdminServer通信添加QSAdminAPI
QuickServer 添加findAllClientByKey
添加ConnectionLostException
改进ClientHandler、安全配置
新例子——XmlAdder:一个简单的xml服务,可添加两个整数
新例子——PipeServer:一个简单的重定向服务

QuickServer开发指南(2- 安装
1. 运行环境
QuickServer 1.2以上的版本需要(其实在偶看来一个1.4版以上JDK足矣)
  推荐1.4版以上Java虚拟机,最低1.3(未经测试).
  Java Logging API(下列之一)
o java.util.logging [JDK 1.4版自带]
o Lumberjack [javalogging.sourceforge/]
  XML 解析器 (下列之一)
o SAX (面向XML 2.0API) [JDK 1.4版自带]
o JAXP (面向XML解析的Java API) 1.1 [JDK 1.4版自带]
o Xerces [/xerces2-j]
o Crimson [/crimson]
  Jakarta公共组件{Digester, Pool}
o 这些产品包含在Apache开发的软件中(/)Jar包都在以下的库中:BeanUtils, Collections, Logging. [/commons/components.html]. Apache软件许可证在文件“”中。

2. 安装
    目前最新的1.4.1QuickServer可在/download.html下载。安装QuickServer,假设安装路径为$INSTALL_PATH
    CLASSPATH中添加"$INSTALL_PATH\dist\QuickServer.jar",在PATH中添加"$INSTALL_PATH\bin"
    另外测试socket的通讯软件推荐SockTest,在www.ddost/soft/sockettest 可下载到最新版本。Windows自带的telnet也可以进行测试。

QuickServer开发指南(3)- 构建EchoServer 

学习怎样使用QuickServer库的一个好的方法是学习它提供的例子。在QuickServer安装路径下的examples文件夹里有许多典型的例子。
    下面的章节里我们模仿其中的一个例子EchoServer来构建一个服务器。EchoServer是一个简单的TCP服务器,主要功能是将用户发送的字符串加上前缀"Echo :"后返回。虽然这个例子可用性不强,但它是一个对QuickServer所有特点的一个很好的示范。我们从构建一个最基本的服务器开始,以后慢慢给它添加新的功能。

1. 代码
    首先实现EchoServer最基本的功能:将用户发送的字符串加上前缀"Echo :"后返回。
    在本地创建一个文件夹存放需要的代码,如在c:\projects\中建立echoserver文件夹,然后创建一个类EchoServer.java
01 package echoserver;
02
03 import org.quickserver.*;
04 import org.quickserver.server.*;
05
06 import java.io.*;
07
08 public class EchoServer {
09 public static void main(String s[]) {
10 QuickServer myServer =
11 new QuickServer("echoserver.EchoCommandHandler");
12 myServer.setPort(4123);
13 myServer.setName("EchoServer v 1.0");
14 try {
15 myServer.startServer();
16 } catch(AppException e){
17 println("Error in server : "+e);
18 }
19 }
20 }

    在第10行和第11行定义了一个QuickServer对象myServer,通过一个String对象"echoserver.EchoCommandHandler"声明了要加载的类,这个类面向所有客户端做命令处理器,实现了org.quickserver.server.ClientCommandHandler接口,我们即将创建。
    12行设置了一个服务器端口用来做监听,然后设置整个应用的名字(第13行)。最后启动服务(第15行)。

    接下来为EchoServer创建一个实现org.quickserver.server.ClientCommandHandler接口的类EchoCommandHandler.java,用来处理服务器发送的命令。
01 // EchoCommandHandler.java
02 package echoserver;
03
04 import java.*;
05 import java.io.*;
06 import org.quickserver.server.ClientCommandHandler;
07 import org.quickserver.server.ClientHandler;
08
09 public class EchoCommandHandler implements ClientCommandHandler {
10
11 public void gotConnected(ClientHandler handler)
12 throws SocketTimeoutException, IOException {
13 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");
14 handler.sendClientMsg("| Welcome to EchoServer v 1.3 |");
15 handler.sendClientMsg("| Send 'Quit' to exit |");
16 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");
17 }
18 public void lostConnection(ClientHandler handler)
19 throws IOException {
20 handler.sendSystemMsg("Connection lost : " +
21 Socket().getInetAddress());
22 }
23 public void closingConnection(ClientHandler handler)
24 throws IOException {
25 handler.sendSystemMsg("Closing connection : " +
26 Socket().getInetAddress());
27 }
28
29 public void handleCommand(ClientHandler handler, String command)
30 throws SocketTimeoutException, IOException {
31 if(command.equals("Quit")) {
32 handler.sendClientMsg("Bye ;-)");
33 handler.closeConnection();
34 } else {
35 handler.sendClientMsg("Echo : "+command);
36 }
37 }
38 }

    根据QuickServer的要求,这个类必须实现ClientCommandHandler接口。
    当客户端建立一个连接(11行),gotConnected()方法被调用。在这个方法里面,我们给客户端发送欢迎文本(13-16行),这些文本使用通过ClientHandlersendClientMsg()方法发送给客户端。我们也会使用ClientHandlersendSystemMessage()方法显示客户端连接的InetAddress20-2125-26行)。
    handlerCommand()方法是ClientCommandHandler接口的核心方法,因为服务器接收客户端发送的任何命令时都要调用该方法。在我们对这个方法的实现中,我们会检查命令是否为"Quit"31行),如果是,我们将发送一些提示文本表示服务器即将关闭连接,然后关闭连接(33行)。否则,将命令加上前缀"Echo :"返回给用户。

2. webserver接口开发运行和测试
运行命令提示符程序(
进入代码所在文件夹根目录,如c:\projects
编译代码  javac echoserver\*.java
若无编译错误,运行服务器:
    set classpath=%classpath%;d:\QuickServer\dist\QuickServer.jar;.\(类所在文件夹)
    java echoserver.EchoServer
您将会看到如下信息:
测试我们的服务器是否可以正常工作。再运行一个cmd程序,进入SocketTest.jar所在目录,键入java -jar sockettest.jar命令,弹出一个窗口。在IP Address中输入"127.0.0.1",在Port里输入"4123",点击"Connect"按钮,将看到窗口中显示如下图的信息。


    若使用telnet,可键入命令:open localhost 4123
    Message中输入一些字符串,点击"Send"按钮,浏览器将会返回一个加了前缀"Echo :"的字符串。发送"Quit",服务器断开连接。

QuickServer开发指南(4- 添加认证
现在我们给刚刚创建的服务器添加认证功能。
    查看org.quickserver.server.QuickServer的文档(docs文件夹下)你可以注意到里面有一个方法
    public void setAuthenticator(java.lang.String authenticator)
    阅读文档可知此方法中的authenticator字符串是实现org.quickserver.server.Authenticator接口的方法的全名。
    Authenticator接口有两个实现:
    org.quickserver.server.QuickAuthenticator:这个类用来验证连接QuickServer的客户端。它只用一个实例处理所有的QuickServer验证。(推荐)
    org.quickserver.server.ServerAuthenticator:这个类同样用来验证连接QuickServer的客户端,但对每一个验证的处理都会创建一个实例。
    接下来给EchoServer加验证功能。简单点,客户端输入的用户名和密码一致就算验证通过。
    首先,在同样的文件夹里创建一个验证类:EchoServerQuickAuthenticator
01 package echoserver;
02
03 import org.quickserver.server.*;
04 import java.io.*;
05
06 public class EchoServerQuickAuthenticator extends QuickAuthenticator {
07
08 public boolean askAuthorisation(ClientHandler clientHandler)
09 throws IOException {
10 String username = askStringInput(clientHandler, "User Name :");
11 String password = askStringInput(clientHandler, "Password :");
12
13 if(username==null || password ==null)
14 return false;
15
16 if(username.equals(password)) {
17 sendString(clientHandler, "Auth OK");
18 return true;
19 } else {
20 sendString(clientHandler, "Auth Failed");
21 return false;
22 }
23 }
24 }
    这个类扩展了org.quickserver.server.QuickAuthenticator(第6行),在askAuthorisation()方法中(8行),通过askStringInput()方法要求客户端输入用户名和密码,并读入客户端输入的信息(10-11行)。这个方法继承自QuickAuthenticator。如果用户名与密码相等,发送正确信息并返回"true"16-18行),否则发送错误信息并返回"false"20-21行)。

    接下来我们要告诉QuickServer使用我们新创建的验证类来做验证器。修改前一章创建的EchoServer.java文件,代码如下(粗体为修改的代码):

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。